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崩坏星穹铁道全等级最细体力规划 全副本及角色收益详解

时间:2023-05-23   来源:零久手游网

本次为大家带来《崩坏星穹铁道》全等级最细体力规划,输出角色50-60级升级优先级:角色晋阶>角色等级>光锥晋阶>战技升级>大招升级>行迹攻击属性激活>光锥经验>遗器强化9-12>普攻升级

《崩坏星穹铁道》全等级最细体力规划

统计出所有副本的收益曲线,再结合角色经验与材料的消耗,计算出角色所有相关的体力需求,然后再算出刷不同副本,每60点体力对角色的最终提升百分比,最后给出体力刷取建议。

现在讨论怎么刷副本,大家经常说的是缺啥刷啥,这句话话还是有一定道理的,但是只对一半,因为没有告诉我们如果啥都缺要怎么刷,所以一个合理的体力规划是要考虑需求,产出,收益三个部分

重点会讲40-59级这个区间段,大部分玩家也快突破50级了,这时候所有材料都缺,这个视频可以完美解决你的体力分配问题

一、角色需求

那么我先给大家看一下5星角色,各阶段体力需求,这个是各阶段角色材料消耗,结合对应等级的副本产出换算出来的,4星角色除了角色经验和5星相同外,其他材料需求是5星的80%左右,所以需求曲线相差不大,这里我就不贴了

我们可以看到,角色晋阶材料需求一直不高,角色和光锥经验以及信用点,需求是稳定上升,而光锥晋阶和行迹材料,需求上升幅度最大 ,主要是行迹消耗比较大,因为行迹升级和光锥晋阶用的是同一种材料,我就统一称呼了

下面我们来看这张汇总图,图中为角色1-70级的总体力需求,我从左到右来给大家分析一下对应副本产出状况

二、副本产出

角色晋阶材料副本

角色晋阶材料是角色30级才开始刷的副本,是体力需求是最少的,每个阶段收益增幅都在30%以上,所以到下个阶段等级突破时刷取,肯定是最划算的

但是因为需求最少,所以想提前囤下也是可以的,不会损失太多体力

角色、光锥经验和信用点这三个副本

下面我们看角色、光锥经验和信用点这三个副本,信用点我是把光锥,行迹,以及经验升级全都算上统计出的消耗,注意有些攻略统计的时候没有算,吃经验消耗的信用点的

这几个副本产出比较稳定,每个阶段副本增幅都在20%以上,需求量中等,所以这个几个材料我们可以在缺少时刷当前最高等级的副本

值得注意的是50-59级阶段这个副本,达到最高收益,如果有额外体力可以适当刷一下

行迹材料副本

行迹材料是我们除遗器外最缺的材料,行迹材料因为波动比较大,每个阶段我统计100次以上的数据,然后全部换算为2星材料数量,这个副本每个阶段的收益差距也在20%以上

但是体力需求大,对当前阶段的提升也大,所以当前阶段肯定要刷的,不可能等到下个阶段,具体怎么刷,我后面会讲

遗器副本

遗器副本,这个是重点,其实我们刷遗器,除了想刷出更好属性的遗器,还有很重要的一点,是为了刷狗粮,就是遗器经验

一个角色一套5星遗器,强化到12,那么体力需求已经达到1444,如果是强化到15体力需求会达到恐怖2966。所以遗器的经验需求是巨大的

然后我们来看遗器副本收益,和其他副本不同40-50阶段几乎没有提升,因为这个阶段虽然稳定出金,但是4星和3星遗器数量减少导致刷取经验和上个阶段没有差异,内测的时候虽然不是必出金,但是阶段3和阶段4的经验比现在多800左右

这个改动对玩家来说只能说有利有弊,好处缩短了四星的过渡期,但是增大了遗器升级的体力需求,那么我们现在40-50级要刷遗器吗、或者说适合大量刷遗器吗,下面我单独给大家分析一下

40-50级遗器刷取深度分析

这个阶段你大量刷遗器副本,大概率是因为没有刷到对应主词条的金色遗器

我们刷金色遗器原因有两个

1.5星金遗器更强,

2.4星遗器后面早晚都会被替换掉,担心升级后会亏

那么我用数据逐条给大家分析一下

1.同经验下5星遗器是否更强

满级12级的4星遗器,主词条拿攻击举例为28.7%,而用相同经验5星遗器可以升级到10级攻击力为31.1%,攻击力相差2.3%,这个其实差距不是很大

然后我们来看副词条,12级四星和10级5星,如果4星副词条多强化一次的情况下,4星会强一点,比如攻击力副词条,5星遗器强化2次为11.6%,四星遗器副词条强化3次为12.4%,但是四星词条会有2条和3条初始数量,如果没有多强化一次,那么5星副词条更强一点

整体来说10级的5星遗器比12级四星遗器略强,但是强的不多

2.升级4星遗器是否会亏

那么我再说一下经验损失,星铁的遗器狗粮经验继承是80%,也就是会损失20%,并且继承的经验升级,不需要再额外再花费信用点,那么四星12级的遗器升级经验为27500,继承狗粮损失为5500点,然后我们看到下个阶段,副本经验收益提升900点

也就是说你为单个金遗器刷了超过6次副本,经验上面就亏损就和狗粮损失相当,不如直接带4星强化12的遗器

一个副本会有两套遗器,每套4个位置,如果两套都是你想要的,帽子和手套主词条为固定位置,刷出来的概率为1/4,但是鞋子4个主词条,衣服7个主词条,衣服甚至30次都不一定能刷到暴击率,如果是只要其中一套的话,那概率还要减半

所以我建议是40-50级阶段,刷遗器副本把帽子和手套刷出来金色,而鞋子和衣服有主词条正确的四星遗器就可以了等后面副本出金概率提升再继续刷,其实快枪手和奶妈套这个副本很不错,大家可以先把奶套刷出来,如果这期间出了不错的快枪手就可以给C位带,如果没有再刷对应属性套

当然刷6次这个前提是,你已经有的对应主词条的4星遗器,并且在当前不缺遗器狗粮经验的情况下,你为了一个位置金遗器大量刷副本,这样才会亏

那么可能有同学问了,那我狗粮经验不够的情况下要怎么刷

或者说我行迹也材料也缺,经验材料还缺,我刷副本的优先级是什么

三、副本以及角色养成收益

下面是本期最重要的内容,我们知道了体力的需求和副本产出,就可以计算出单位体力的收益,下面我重点分析角色在50-60级和60-70级这个区间的最终伤害收益,因为下面主要讲的是角色,我就以角色等级为阶段划分

计算模板和上期相同,选择攻击力以及行迹都选取都为最常见的数值,然后在同等级辅助3保1队伍中,被buff 稀释的环境下计算伤害收益

下面这张图为角色50-60级,60点体力的收益,比如50级角色晋阶提升的数值,算出最终伤害提升,然后再统一换算为60点体力的提升,从左到右为我推荐的升级顺序,

第一个角色晋阶是我们升级的前提,所以肯定是第一优先级

然后我们可以看到角色经验和光锥经验和收益差距很大,其实这两个从50级升到60级都是只提升几十点攻击力,虽然提升的基础白字攻击,比遗器的绿字攻击更加珍贵

但按需求体力计算后,收益真的不高,不过角色等级提升会提升等级压制和击破伤害,等级压制主要体现在防御公式上 ,所以等级提升对输出影响很大

随后收益顺序为光锥突破和战技升级,有同学可能会疑惑,战技为什么比大招收益高,因为战技和大招提升的倍率幅度比不一样,这两个阶段战技提升收益在15%-17%左右,而大招在11%-13%左右,再结合不同技能的总输出占比,计算出收益,不同角色会有波动

注意这个是在同级别情况下,比如你战技4级大招3级,那还是优先提升大招等级,天赋被动不同角色收益差距太大,我就不列上去了。

按顺序再升级行迹基础属性,行迹基础属性我把所有角色,这个阶段的行迹属性统计后,按照数量最多的攻击和伤害两个属性,取均值计算,后面讲的60-70级阶段同理,下面还差光锥经验和普攻的的收益选择,普攻虽然伤害收益略高于光锥经验,但是光锥还可以提升生存属性,所以更推荐先升级光锥等级

下面我单独将4星和5星遗器,各阶段强化的收益列出来,主词条我们主要关注的是暴击%和攻击%,属性伤害主词条在这两个收益之间,副词条因为大家现阶段遗器大部分没有特别更好的词条,我按升级3次歪到一次攻击词条计算

因为每个阶段遗器的经验需求是指数级增长,所以我们看到遗器的收益是下降很严重

还有一个现象是,每阶段的四星收益比5星高,是因为四星虽然提升少,但经验需求更少,所以收益会略高一点,上文中讲提到的是10级5星和12级4星相当,因为5星遗器11级升12级经验需求很高,所以把收益拉下来了

这张表最重要的信息是,我们可以看到遗器提升至10-12级阶段,收益每60点体力收益已经低于2%,所以再结合上一张图,我推荐的刷取顺序为当遗器升级到9级后,先把光锥级完,再将遗器升级到12级,当然如果你副词条很好的话,也可以优先升级

下面我们看60-70级阶段,60-70级因为角色整体最终伤害提升百分比减少,再加上各方面需求体力增大,体力收益的百分比,会比上个阶段少一些,角色收益排序和上个阶段差不多,所以按图中的收益顺序刷取就可以了

不过遗器是因为总经验需求没变,副本收益增加,这个阶段10-12级升级的收益,高于光锥经验和普攻,特别是暴击主词条的收益,可以优先升级

四、结论

50-70级的升级收益顺序如下,大家可以看一下

1、输出角色50-60级升级优先级

角色晋阶>角色等级>光锥晋阶>战技升级>大招升级>行迹攻击属性激活>光锥经验>遗器强化9-12>普攻升级

遗器刷取建议:

1.如果缺遗器升级到9级经验,可以放心去刷狗粮

2.如果不缺经验,例如鞋和衣服随机词条位置不出金,建议不要一直大量刷,有四星可以强12过渡

固定词条位置可以刷金遗器

(因为随机词条位置刷6次很难出主词条正确的金遗器)

2、输出角色60-70级升级优先级

角色晋阶>角色等级>光锥晋阶=战技升级>大招升级>行迹攻击属性激活>遗器强化9-12>光锥经验>普攻升级

以上就是《崩坏星穹铁道》全等级最细体力规划的全部内容了,想了解更多游戏相关攻略资讯请关注零久手游网崩坏星穹铁道专区

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