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cooking fever

模拟经营 | 250.72MB
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游戏介绍

cooking fever是一款由知名游戏开发商Nordcurrent推出的模拟经营手游,以“餐厅烹饪”为主题。这款游戏采用了欧洲卡通风格,精细描绘了游戏画面,虽然游戏角色的外貌有些夸张,但游戏中的角色和食物完美展现了真实的视觉效果,就像制作真实的食物并招待顾客一样,能够将玩家带入一个有趣的美食世界,提供玩家多达150种食材和400种以上的食物,可以通过不同的方式进行组合,根据顾客的需求来制作食物,只需轻触屏幕,您就拥有了一流厨师的能力。

cooking fever

游戏特点

1、多达150种食材和400种以上的食物,可以通过不同的方式进行组合激发玩家创作灵感。

2、可以通过赚取金币来提升厨房设备,增加烹饪效率,更快地满足顾客的需求来挑战烹饪。

3、关卡逐渐增加难度,帮助玩家逐步提升烹饪技能和经营能力,成为成功的餐厅老板管理。

游戏亮点

1、采用欧洲卡通风格,并精心描绘角色和食物的细节,营造出真实的烹饪体验的挑战玩法。

2、提供多个地图,涵盖了甜点、快餐、中餐、西餐等世界美食,让玩家尽情探索各种烹饪文化。

3、给玩家带来挑战激发他们追求更高分数和更高级别的动力,成为最好吃的餐厅之一进行经营。

cooking fever

开店技巧攻略

1、不要着急收钱

每一关的前3-4个顾客进店的速度是不可控制的,这个没有办法。但当打发走前几个人桌子上所有位置都堆了钱之后,后面的顾客什么时候进店就完全取决于你怎么收钱了,相信一次上来4个顾客每个人都像饿鬼一样要吃食的盛况是没有人能顾得过来的。如果这一关总人数在20左右,那么每次收一份钱放一个顾客进来,打发走之后再收下一分钱时间上是绰绰有余的。如果总人数在25人以上,那么就需要根据实际进度决定一次放一个人进来还是放两个人。如果时间过半没上来的顾客还有3/5左右,那就要抓点紧了。

2、提前准备食材

游戏里餐厅的做菜方式有两大类,一类是先烹饪好主食,再添加配菜(例如快餐厅,玉米热狗,海鲜餐厅之类),一类是主食和配菜先搭配好,再上锅烹饪(例如甜品店,披萨店,印度餐厅)。无论哪种餐厅,都可以提前准备好一下打底的材料,从而减少一些顾客上来之后的操作次数,一来加快上菜时间,二来降低出错的风险(配错菜或者主食糊锅)。

3、合理分配桌面布置

1)先烹饪主食,再添加配菜的餐厅(以小岛海鲜餐厅为例):

我一共有4个盘子,其中左边两个只做蟹肉,右边两个只做吞拿鱼(除非配菜配错了,否则不要轻易换位置,很容易搞混)。游戏开始,首先做两份蟹肉两份吞拿鱼,一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿鱼装盘,玉米和土豆放保温器(这就是这一局的打底材料)。接下来按顺序处理前4个人,已经做好的主食基本上是可以满足前两个人的需要的。看好他们要什么主食,先在锅上做上,保证做好的食材不断货。做上主食之后把前两个人打发掉,这时候主食也熟了,从锅里取出来补齐打底材料,随后按相同的步骤处理掉第3,4个人。喘口气的时间来了,此时不要收钱,先做上主食补齐桌面布置,然后就可以按照游戏进度选择放1个人还是2个人进店了。

2)先搭配主食和配菜,再上锅烹饪(以披萨店为例):

同样4个盘子,左边两个圆披萨,右边两个方披萨,在每次顾客进店之前,保证4个位置都有加好芝士的披萨,其中上面的两个披萨加番茄酱。如果来的人要番茄酱,就只用上面一排的披萨,否则只用下面一排的披萨,不要混着来。剩下的步骤就和上面一样了。为了多拿小费,这类餐厅的炉子一定尽量升满,因为上锅烹饪的时间不可避免,如果来个人只要一张披萨的话小费是肯定拿不满的。

4、几家特殊的餐厅

印度餐厅:炉子必须升满,否则到后面非常难,不是因为地方不够,只是2级炉子的速度都完全不够30个人轮着用的;

冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的话过一段时间化了就不能用了,但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的话是不会化的。所以可以每个口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里备用就好,顾客点哪一种,就先配好配菜,再把冰激凌打满上菜。

天堂鸡尾酒吧:这家店的自动机我没买,不知道具体情况,但至少30级之前面临的一个问题就是顾客上来之后才知道到底要不要冰。所以一个小窍门,收钱放人的过程中,不管他要不要先把冰做上,进店到位置的那段时间足以做出2份冰应该够用了。

烟熏烧烤bbq:这家店保持烤肉火力在红区是关键,初始点3下木柴,然后每5秒点一下,基本就可以保持火力旺盛且不糊了。这家店的一大问题是肉不能做太多,因为没地方放,我一般是一边的炉子1块肉+2根肠,需要时刻保持万一桌面上做好的肉不足以满足来的人的要求的话要保证有炉子能空出来现烤。

5、防糊小窍门

万一,主食做多了要糊怎么办?把东西拿起来悬空,这样即便放1分钟都是不会糊的。当然如果做多了很多份还没有保温器或者盘子可放的话,那就只能听天由命了。

6、找规律

最近新开的几家餐厅的后面的关卡都很有规律,像阿罗哈的最后10关,4个人算一波,每波需求的主食都是一样的,而且每一关的三文鱼/粽子都只会搭配一种形式的菠萝(额外顾客好像不遵循这个规律);Hell's Kitchen的最后一关,每个人都是两份主食+配菜和1份饮料/胡萝卜,其中配菜不是两个面就是两个白菜,其中一份要鸡蛋,且不会出现连续三个人要同一种配菜的情况;所以可以根据规律事先准备。

7、小费的细节

每个顾客上来之后都会有一个血条记录时间,走的时候血条剩多少小费就能拿多少。如果一个顾客要两样或者三样东西,给了第一样之后血条是会往上加一些的,而且这个幅度相当可观。因此,做好一样上一样,不如都做好了一起给,这样可以让这个顾客血条是满的离开,也就能拿到最高额的小费。

游戏点评

cooking fever提供了丰富的菜品和食材选择,让我感到无限的创作乐趣,通过不同的组合方式,可以创造出独特而美味的菜肴,满足来自不同地区的虚拟顾客的口味,升级厨房设备能够提高烹饪效率,让我更好地应对高峰时段的订单压力,每个关卡都有适度的难度,让我逐步提升自己的技能和策略,成为一位优秀的餐厅经营者。

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  • 平台:安卓 IOS
  • 更新:2024-09-12
  • 版本:v19.0.0
  • 语言:简体中文

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