有尾的恶魔杀手是一款备受欢迎的RPG放置冒险游戏,让玩家沉浸于一个充满奇幻与冒险的世界。游戏以其独特的玩法和精致的细节,重新定义了“精品放置游戏”的概念。史诗级的剧情,完美的画面表现,以及丰富的角色与技能系统,让玩家仿佛置身于一个梦幻般的神秘大陆。主角被称为“有尾的恶魔杀手”。这位英雄,以他无与伦比的力量和智慧,挺身而出,誓言将恶魔彻底消灭。他的身世之谜和尾巴之谜,成为了无数人猜测和研究的话题。每一次他出现,都会引起无数争议和热议。
游戏亮点
1、探索恢弘的大陆,解开主角身世之谜,逐步揭开世界的秘密。
2、招募各具特色的队友,他们拥有各自独特的能力和故事背景,助你战胜强敌。
3、精心设计的爬塔模式,每一次攀登都伴随着惊喜和挑战,展现你的冒险智慧和策略。
游戏特色
1、多样化的角色发展系统,通过培养角色的技能和装备,打造出最强大的战斗阵容。
2、令人叹为观止的视觉效果和细致入微的场景设计,将你带入一个逼真而震撼的奇幻世界。
3、创新的放置玩法,让你在忙碌的生活中也能轻松享受游戏乐趣,挂机也能获得极高的收益。
弓技能符文搭配分析
以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述。1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。
突进导向箭矢
最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?
多重箭矢
第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。
闪电箭矢
这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。
光之风暴
第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!这听起很来不错对吧。
游戏点评
恶魔入侵的威胁下,只有有尾的恶魔杀手能够挺身而出,承担起拯救世界的使命。游戏的剧情扣人心弦,让玩家沉浸其中。精美的画面和恢弘的场景设计,让人仿佛身临其境。招募各具特色的队友,和他们一起战斗,感受联合作战的乐趣。爬塔模式的设计独具匠心,每一层都充满了挑战与宝藏,让你在攀登的过程中不断获得成就感与惊喜。以其独特的放置玩法和精致的细节,让你可以在忙碌的生活中轻松享受游戏的乐趣。每次挂机都能获得丰厚的收益,让你在每日繁忙之余也能成长为一名强大的恶魔杀手。不需要任何复杂的操作,只需点几下,你就能体验到刺激的冒险与成长的喜悦。
- 平台:安卓 IOS
- 更新:2024-09-12
- 版本:1.3.14
- 语言:简体中文
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