口袋学院物语2是一款像素风格的学院模拟经营养成游戏,这款游戏也秉承了开罗以往游戏的经典特色:像素画面,节奏适中,轻松有趣,说实话校园主题一直是一个大热门,再加上开罗的加持,这游戏保持了开罗特色的前提下也做了一些创新,所以值得推荐。
口袋学院物语2人气景点
1.运动:运动场,篮球场,售货机。
2.约会:网球场,树林,图书室。
3.友好:饮水处,保健室,茶室。
4.怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉。
5.学习:校长室,图书室,放映室。
6.艺术:美术室,音乐室,多用途室。
7.家庭:保健室,家庭科室,厕所。
8.购物:商店,便利店,食堂。
9.特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛。
10.菜园:草坪,农场,饮水处。
11.黄昏:树林,斜面,棒球场。
12.力量:井,树林,草坪。
13.装饰:网球,美术室,家庭科室。
14.埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所。
15.涩谷:便利店,足球场,社团。
16. 豪爽:杜鹃花,草坪,长凳。
17.水:池,厕所,井。
18.BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠。
19.水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处。
20.选举:校长室,职员室,茶室。
口袋学院物语2布局
一、布局原则
1、30人气点
2、尽量不重复使用建筑(节约维护费)
3、不破坏地形(不填湖,顺应自然)
4、会有隐藏建筑位置预留
5、保证普通树有20棵
二、具体布局如下
1、健康镇的平面布局。
2、东部小镇的平面布局。
3、湖畔镇的平面布局。
4、芭蕾镇的平面布局。
5、云雀岭的平面布局。
口袋学院物语2攻略
1.设施出现条件
如网球场,运动达到40的学生去公告牌申请,才会出现。
设施表中省略了一开始就有的建筑。
2.关于宇航员、指挥家的出现条件。
宇航员需要理科室,指挥家需要音乐教室。
与学生的三维没有任何关系,完全随机。
3.青春点
开罗君、金像、铜像、樱花(春天)等都能提高青春点
4.告白成功率
学生越多、成功率越低。
把地图设置的紧密一些,有利于告白成功率。
像常见的那几幅攻略布置图,基本就是1年11月那一对情侣,之后就再也没有成功过,原因就是地图分布的太散。
建议:景点可以不改,但教室必须挨在一起比较好。
5.怎么赚钱和省钱
①课题挑战是收入的主要来源,也就是学费,尽快解锁并且全部挑战完,可以保存后退出重进反复刷。(共10门)
其他5门一开始就有。不再赘述。
②尽量先解锁研究费用最高的设施,前期特别授课量力而行,由于前期升级学院对分数没有要求,所以个人喜欢省着点数去解锁设施。
③可以用道具更改志愿,改成总裁或者导演,增加收入。第10年左右将设施基本解锁完再去刷冒险家等职业。
口袋学院物语2玩法
1.比如焚烧厂水井农田等等,然后去建饮水处书水井就可以凑成两个人气景点,这样前期的点数就够用了。
2.因此第一年的话建议是优先搞金额容量大的建筑,再布局一下学校的道路,推进根据布局图建造建筑。
3.招募老师,前期资金紧的情况下,肯定是优先选择便宜的,学校第一次举办活动的时候其实选啥都可以。
口袋学院物语2特色
1.学院系列内,其实整体一个设计布局比较具有田园色彩,而本身地域分布也更按照农场系列的设计来。
2.不推荐新手建造太多建筑,因为学校系列和别的部不太一样,建设太多支出运营就会使得学校很快洗白。
3.超脱学生专属的设计,虽然没有太多单独玩法,也算是一种学校风景区的打造,这里设计算是有点新意。
口袋学院物语2测评
口袋学院物语2当然这游戏虽然说一直在学校里面来来往往的生活,剧情方面却还算有看点,虽然是被关在一个地方,但是学生和老师之间发生的事情依旧分外有趣。尤其是其中特殊剧情的表白,在玩家促使下人物之间可爱的交流也让这蝴蝶效应带来的情况变得格外可观。
- 平台:安卓 IOS
- 更新:2024-09-08
- 版本:v1.05
- 语言:简体中文
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