进击的巨人是根据同名动漫改编而来的RPG策略手游,游戏采用了Unity3D引擎打造而成,无论是场景布置还是人物角色都完美的还原了出来。游戏中你将会以主角的视角在不同的场景中中与各种巨人展开激烈的战斗,使用立体机动装置飞上屋顶,从高空发动攻击,将所有的敌人消灭,保护城市远离威胁。为我们提供了数十种职业,并且每一种职业都有特殊的技能,针对性的做出调整。超多华丽的技能自由搭配,释放强大的奥义大招力挽狂澜,轻松将战局扭转。
游戏特色
1、你可以在这个魔幻世界中探索,猎杀那些高威胁的巨人,开启新的冒险之旅。
2、整体画面精致细腻,人物动作十分流畅,爽快的打击感绝对能让你爱不释手。
3、游戏玩起来相当的热血激情,所有场景代入感十足,随时都会面临巨人袭击。
游戏优势
1、耳熟能详的动漫角色在这里相继登场,与他们并肩作战,完成各种高难度挑战。
2、使用材料升级装备,提升滞空时间与杀伤力,加入新的战斗,保护最后的防线。
3、将原著中的经典场景以3D的风格呈现在你的面前,切身体会巨人狂潮的压迫感。
进击的巨人玩法攻略
1、战斗状态收线中喷气加速(时间会减慢)无论哪个角色都是一次,连续喷气仅限非战斗状态及战斗状态中侧移。在正常收线不足以打出红字的状况下用喷气攻击正常都是红字,而且伤害还满稳定的,甚至比加速不足要高,然而当然这是要消费更多气体的,只是有时巨人的动作太快你不减慢时间根本来不及砍。
2、砍巨人好像有所谓会心一击能打出最高伤害,但仅限砍脖子,会出现特写,感觉是机率发动。其次是加速要到一定标准的样子。
3、按下攻击后并不是瞬间就出手挥刀了,如果还有距离人物还是会往前一段距离才挥砍,越接近要害才按攻击伤害会越高,反之如果太远就按攻击倒是就真的原地挥空给你看。
刀身200可容许的攻击判定距离也会变长,并且同时砍到相邻的部位、甚至一次砍翻两只巨人。收线装置的速度当然影响加速度大概间接也影响了作战效率,尤其是高收线速度跟初期装备比起来摆荡移动的爽度实在差太多。
4、消费气体的动作包括非战斗状态的出勾摆荡(很少,没气体还是能摆其实不符合设定,强如调查兵团第二名没气也只能瘫手,甚至我怀疑大概是连射钩都不行,实实在在的原地等死)、侧移喷气或喷气加速(按着才能完整喷完一段),战斗中已出勾的空中移动(没气根本办不到位移只能收线,游戏一样是简化忽略掉了没气还是能作战)、喷气加速。气体消耗中会变色只是两个色差也太小。
5、下落斩跟回旋斩可以同时发动,玩多了两者兼具的角色以后回去玩两者皆无的角色会觉得动作是朴素无比。
游戏测评
进击的巨人作为一款高人气IP改变而来的动作战斗手游,它凭借着流畅的动作与真实的画面受到了非常多玩家的喜爱。既可以在剧情模式中重新回味动漫中的精彩故事,也可以参与墙外调查来获取稀有材料,开发威力更强的装备以应对下一次战斗。尽管在部分方面有所欠缺,但是制作组的中心更偏向于还原原著,整体玩起来还是很不错的。
- 平台:安卓 IOS
- 更新:2024-09-03
- 版本:3.0
- 语言:简体中文
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