我的世界基岩版1.18是一款自由度非常高的沙盒题材的手游。本页面所带来的版本为1.18.12.01,虽然该版本不是最新的,但是其中的部分内容可以说是独一无二的。本页面会具体说明该版本的优点和与其他版本的区别。游戏中玩家几乎拥有着掌控世界的能力,收集方块,尽情享受建造的快乐。也可以掌握多样技能,运用各类工具,在新地图上随心所欲地运用各种武器。在这个无垠的世界中,每一寸土地都充满了未知与奇遇,玩家们将踏入一个全新的领域,与上千种独特事物相遇,共同构建出独一无二的游戏世界。
温馨提示:此版本非最新版,属于我的世界1.18版本最后一个正式版本,版本号1.18.12.01。这个版本在我的世界基岩版中,有优化帧率和增加一些道具,也更加适合中等手机,平衡性也很完美。
(零久手游网亲测可玩版本)
1.18版本问题合集
问题一:我的世界基岩版钻石在第几层
10-12层最多。在我的世界游戏当中,根据416342个区块综合统计图,钻石在5-12层比较多,而又因为10-12层这个深度是结构生成相对较少的位置,最好挖到钻石。
问题二:未来JAVA版将会和基岩版互通?
很多人都意识到一个问题,如果说Minecraft得Java版和基岩版地形完全一致的话,是否就奠定了两个版本之间的互通?包括服务器、联机玩法的互通?
事实上关于这个问题,曾经MOJANG做过明确的说明,仅仅从目前的规划来说《我的世界》并不会让Bedrock和JAVA互通。很多人会疑惑,为什么?一个很简单的逻辑,价格不一样啊!如果连联机都打通了,这让JAVA还怎么卖得动?而且PE本身和win10版是有互通条件的。基岩版内部也就解决了手机端和PC端互通的问题。
问题三:同一地图编号下,地形、遗迹、结构都是一致的?
目前,官方承诺和作出的说明是:只有地形是保持一致的。也就是说在地形之外,地表上的植被、遗迹、甚至洞穴的生成方式都是不同的。所以你会发现,在JAVA版基岩两个一样的地图编号中,有着近乎完全一致的地形群系中,却有着不同的植被、动物生成、村庄、以及遗迹等等。
即便如此,如果细看的话,你会发现在地形的分布上也并不是100%相同。还是存在一些微小的差异。
问题四:未来的Minecraft会变成什么样?
在未来,有没有可能两个版本,从地形、到结构、到植被、到生物生成,每一个细节都变得完全一致呢?
我们从过往来看,实际上在1.18地形未同步之前,此前版本有部分地图编号的群系分布是一致的,例如从0至2^31(2,147,483,648)间的地图编号群系就是重叠的。你会发现仿佛官方在按部就班地保持两个版本的世界,在慢慢的变得一致。无论是群系也好、地形也好,从合成配方,细化到附魔台的亮度等等,几乎所有的特性都在慢慢统一。
所以不难看出,未来JAVA版我的世界,和基岩版的Minecraft,它们真的可能变得完全一致!
问题五:Mojang为什么要让地形统一?
一直以来,基岩版最大的魅力就在于它拥有JAVA绝对不会有的罕见地形,奇葩组合,从java版来到基岩版的玩家,往往都会感叹基岩版的生成奇迹。而如今统一之后,基岩版再也不会给人以这种惊讶。所以很多人都不理解!甚至觉得是一种更新的倒退。
然而,Mojang这么做却大有深意。这其实是在整合割裂了许多年的Minecraft社区。因为从某种角度来说,基岩版对比JAVA版,就仿佛是另外一个游戏一般。解读特性的时候,要区分版本。地图编号探索的时候,要区分版本。这让两个版本之间的玩家,在交流上逐渐变得分裂。
游戏特色
1、游戏内的全局采用了像素题材的内容,任何东西都是方块组成,可玩性也比较高。
2、通过更多适合自己的方式来完成众多挑战,打造出一个个有用的工具来帮助自己。
3、参与到众多富有趣味的任务玩法内容当中,还富有一定的可玩性以及探索玩法。
游戏亮点
1、在游戏中结识更多志同道合的伙伴,共同分享探险的乐趣和成果,体验到游戏的快乐,收获珍贵的友谊和回忆。
2、注重玩家的策略思考和资源管理,需要合理规划你的资源和工具,才能在严酷的环境中生存下来。
3、自由度极高,随心所欲地探索这个由方块构成的奇妙世界,发现隐藏的宝藏,解锁新的区域。
游戏优势
1、玩家还能够通过相应的方式来养宠物,并与它们一起在这个世界当中结伴探索。
2、作品内还融入了超多玩法非常丰富的内容,通过建造的方式来搭建自己的房屋。
3、游戏当中还包含了上千种不同种类的材料,进入到这个全新的世界中进行探索。
1.18版本特性
我的世界游戏Beta 1.18(Xbox/Windows/Android)、Preview 1.18.20.26(iOS/iPadOS/Xbox)是基岩版1.18的第3个测试版,并没有新事物。
我的世界游戏基岩版1.18也改了山羊的一部分特性,当山羊掉落山羊角的时候,将会发出声音了,玩家在第一人称视角下使用山羊角会显示吹奏动画。
有不少的村民特性也同步了,盔甲匠收购钻石所需的级别更改老手级别、武器匠出售附魔铁剑所需的级别更改为新手级别、牧师会出售荧石而不是荧石粉、渔夫会根据其生物群系服饰而出售不同种类的船。
在我的世界游戏完成加入前触发的标题会正确显示,而不是被忽略,优化了光线追踪资源包会在退出已开启RTX的存档时过早被卸载的问题,使用/playanimation指令时,纸娃娃和物品栏中的玩家会正确更新。
除此之外,还有海龟也会跟随垂直方向上手持海草的玩家,Mojang调整了基岩版玩家饥饿值的消耗速度以匹配Java版,玩家疾跑或游泳时会以正确的速度消耗饥饿值。
我的世界游戏基岩版1.18显著降低了玩家跳跃时消耗的饥饿值,可以在行为包中调整饥饿值的消耗速度,放置紫水晶簇会将方块旁的水移除,回退对生物在珊瑚扇上的寻路问题,修复拥有防火效果的生物无法免疫火焰伤害的问题。
当然,玩家死亡时会重置其潜行状态以防止玩家重生后一直保持潜行状态,新的创建新世界UI的资源包选项卡已经可用,功能域定义存储于行为包中,并会从行为包中被读取,而不是作为存档目录的一部分了。
推荐理由
我的世界基岩版1.18版本,完美复刻了原版pc端的内容,更为玩家带来了丰富多样的游戏体验。通过建造、狩猎、创造等多种方式来迎接各种挑战,力求在这个无尽的世界中更好地生存下去。版本汇聚了众多不同种类的玩法,让冒险之旅充满无限可能。但需注意的是,由于该版本融入了诸多新元素,因此对手机配置有一定要求,需要安卓10以上的系统才能畅享游戏。
- 平台:安卓 IOS
- 更新:2024-07-29
- 版本:v1.18.12.01
- 语言:简体中文
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