时间:2023-05-12 来源:零久手游网
希儿消灭敌方单位后自己获得一个额外行动机会,且这次行动将进入【增幅状态】,并提供相当可观的增伤,希儿额外的回合是不算追加攻击的,只能吃到大招。
详细答案:
希儿的天赋技能属于希儿的核心机制,因此放在最前面来讲解。希儿消灭敌方单位后自己获得一个额外行动机会,且这次行动将进入【增幅状态】,并提供相当可观的增伤,但这次行动不属于【追加攻击】,在额外行动时,又消灭了敌方单位后,也不能重新获得一个额外行动,意味着不能无限套娃,尽管如此,作为一个对单特化的角色,这样的机制无疑是十分强力的。
注意,天赋等级的提升,提升的是【增幅状态】下的增伤系数,同样对终结技有收益。
2、普攻
普攻几乎没什么好说的,现有的角色普攻几乎都是一套倍率(强化普攻除外),而且类型还是对单。除非是遇到多群怪、无量子弱点的环境需要将战技点留给智识之外,其他情况下有战技打战技。
3、战技
希儿的战技:归刃,对敌方单体造成高额伤害。
游戏中的攻击大致可分为四种:单攻(对指定的一个敌方单位造成攻击)、扩散(对指定一个敌方单位造成一定伤害的同时,对其相邻的两个单位造成攻击)、弹射(随机对敌方多个单位造成攻击)、群攻(对敌方全部单位都造成一个攻击)。
而希儿的战技属于单攻特化,对单体单位的伤害不仅相当于2~3次普攻,而且能提速25%,让希儿能够更快地进入下一回合,即使在不触发天赋的情况下,希儿的出手次数也是相当可观的。
4、终结技
希儿的终结技:乱碟,尽管依旧是对单伤害,但是倍率相当于战技的两倍,且会自带天赋的【增幅状态】,由于普攻、战技、大招的伤害只有一段,而且专属光锥提高了终结技的暴击伤害,因此提高希儿的暴击率也就成了重中之重,如果不能触发暴击,那么还是挺难受的。
5、秘技
希儿的秘技:幻身,在大世界时有20秒的隐身时间,隐身状态下不会被怪物发现,可以说是一个神级技能。在不想遇敌时开个隐身,不仅能够避免许多不必要的战斗,还会大幅缩短现实游玩时间。
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