时间:2023-04-09 来源:零久手游网
3.6版本将新增两套新的圣遗物,前瞻看到时第一反应就是两套新圣遗物的颜值非常高,而且名字也相当好听,3.6新圣遗物分析:水仙之梦最多可以提供25%攻击和30%水伤加成,花海甘露之光最多能给装备者提供20%生命以及50%的元素战技和大招增伤。
《原神》3.6新圣遗物分析
一、水仙之梦
两件套加15%水伤,四件套是普攻、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,产生1层持续8秒的“镜中水仙”效果,叠满3层可提供25%攻击力和15%水伤;也就是说水仙之梦最多可以提供25%攻击和30%水伤加成。另外细心的小伙伴可能已经发现,水仙之梦的叠层方式和公子专武冬极白星几乎一模一样,而且还多了“下落攻击”一种叠层手段。
因此毫无疑问,水仙之梦的叠层方式完美适配公子。而从数值上看也是如此,对比同条件的几种旧圣遗物方案,水仙之梦能给公子带来平均约7%的单人伤害提升。提升幅度不算高,放到全队输出里会进一步稀释,另外8秒的持续时间也有些短。但作为一名1.1版本实装至今的主C,公子确实无愧“汤达人”之名,没想到到了3.6版本还有提升的可能。
除了公子外,水仙之梦肯定是适合主打输出的水系角色使用,所以可以先排除掉心海、芭芭拉、坎蒂丝、莫娜和绽放流妮露。剩下的水系角色里,绫人算是能用的水平,水仙之梦8秒的持续时间能完整覆盖一轮e技能;对比角斗士套的18%攻击力加35%普攻增伤,以及沉沦套的15%水伤加30%普攻增伤,水仙之梦的25%攻击和30%水伤基本相差无几,优势主要体现在能加成大招伤害了。
不过问题在于叠层,绫人想要叠满3层,要么每波循环开始时都有大招,然后接E的水影命中敌人,最后接瞬水剑(普攻);没有大招时,则需要先重击,然后开E水影命中敌人,最后接瞬水剑,操作上会相对麻烦。另外由于绫人大招锁面板,先开大招也享受不到四件套的伤害加成,所以在用起来有些别扭,但是基本没有提升的情况下,水仙之梦对于绫人是“能用”的水平,不推荐特意为绫人刷这一套。
行秋也能用水仙之梦,行秋大招不锁面板,叠满3层不算难,攻击和水伤加成对于行秋来说都是不错的属性。不过还是有不少问题:buff加成只有8秒,第一轮过后想要保持满层需要切行秋到前台补普攻重击;比起伤害行秋需要先保证循环,配合绝缘套更好堆充能,而且堆到200%充能就有50%的大招加成,还是常驻不用叠层。所以水仙之梦对于行秋同样只是“能用”的水平,更适合行秋站场输出的少数场景。
最后剩下夜兰,由于夜兰破局矢、元素战技和大招均为生命倍率加成,所以水仙之梦对于夜兰来说基本等于只有30%水伤。既然如此,为何不选择同样是30%水伤,不用叠层且更好毕业的2水仙加2沉沦散件搭配呢?当然一般情况夜兰还是首选绝缘套,至于6命夜兰,她还有别的新选择。
二、花海甘露之光
两件套加20%生命,四件套是元素战技和大招伤害提升,基础提升10%,装备者受到伤害的5秒内伤害提升效果提升80%(是10%乘以80%,而不是10%加80%),最多5层每层时间独立计算。所以花海甘露之光最多能给装备者提供20%生命以及50%的元素战技和大招增伤,加上其受伤触发叠层的机制,花海甘露之光最适合的角色是迪希雅。
除了迪希雅外,四件套最多50%的战技大招增伤效果可以说绝大部分输出角色都梦寐以求,但是基础只有10%,叠层需要持续受伤触发大大限制了花海甘露之光的泛用性。没有扣血机制想要靠“碰瓷”触发会充满不确定性;自带扣血机制的像胡桃只能触发一层,想“碰瓷”叠层又得舍弃钟离的护盾;至于有持续流血的魈,大招开启后的“插秧”属于下落攻击伤害享受不到加成,或许6命魈的快乐连续e能用上花海套。
相对来说,妮露算是“能用”花海四件套的角色,前提是站场流妮露。一种方案是维持水草配队,换成妮露站场,利用种子自伤来叠层提升剑舞步和大招直伤输出;另一种是蒸发流妮露,直伤更高但叠层相对不稳定。综合来看,对于一般的妮露而言,花海套的最大作用不是四件套,而是在千岩套以后,终于有新的两件套加生命的圣遗物散件用了,现在妮露可以优先考虑2千岩加2花海堆生命。
三、散件价值分析和刷取建议总结
虽然3.6两套圣遗物四件套效果泛用性都不算高,但如果我们换个角度,这两套的散件效果其实都不错,尤其是花海套的加生命。除了上面提到的妮露,绝大部分护盾和治疗型角色都需要生命加成,有了花海套后就多了一个选择,不用非得刷副产物是苍白套,且目前不能合成的千岩套。另外两套新圣遗物应该会放在同一个副本,那么对于6命夜兰,就可以2生命加2水散件一起刷了。
如果是刚入坑不久或者刚开始刷圣遗物的萌新,依然推荐优先刷绝缘/追忆以及深林/饰金这两个副本。如果你的角色基本都已经成型,且有公子、妮露、夜兰或迪希雅,又或者对散件有需求的话,则可以考虑刷新圣遗物副本。
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