时间:2024-07-30 来源:零久手游网
2024 China Joy已经如火如荼地开展了,本届China Joy有众多的游戏公司和产品参展。场馆中最引人注目的就是《英勇之地》游戏的巨幅报幕广告,上面展示着《英勇之地》这次的参展信息。
霸气魔龙吸引玩家拍照排队试玩
除了巨幅广告和六米的魔龙,点触科技这次为《英勇之地》参展ChinaJoy做了充足的准备,展台除了拉来了大魔龙,还安排了《英勇之地》的Coser与路人互动,有甜美的角色也有霸气十足的黑暗系角色。
除了展台设计走心,他们结合《英勇之地》怪物设计的周边,章鱼书枕和魔龙背包诚意满满,受到了许多人的关注,吸引不少玩家前来排队,兑奖处也挤满了人。虽然我手气较差没拿到背包,但这几天逛展的体验下来,《英勇之地》送的袋子设计感十足,一眼能看出游戏风格。
《英勇之地》是点触科技旗下钢之直男工作室自研的生存对抗游戏。于23年登陆Steam,在24年初获得游戏版号,并于24年6月开启国内全平台公测。游戏上线之初就获得了许多玩家的关注,其中还有Doinb、寅子、小伞、茄子、呆妹、吕德华、姿态、Letme、沫子等斗鱼和虎牙的数十位台柱子主播直播游玩,并举办了鱼虎对抗赛。
为了让游戏得到充分的曝光,官方还在游戏上线时请来了知名说唱歌手杨和苏演唱主题曲并登上了抖音话题的热搜。
虽然排队时间很长,但试玩体验非常不错,《英勇之地》在去年就登录了Steam,在线峰值最高有3万7千人,早已积累了不少玩家数量,从现场排队的人群聊天中,我感觉到排队的不少是Steam玩家,对这次手机版本移植很是期待。游戏对手机端做了充足的适配和操作优化。
适合社交也适合组队
因为游戏本身就是以2D卡通风格为主,移植的手游版本不是特别占手机性能,现场游玩体验非常流畅。操作方面,依然按照当前市场上主流的方案设计,左手控制移动,右手设置了七个按钮来进行战斗操作。相比端游需要自己控制攻击方向,手机端只要按下攻击键就可以自动瞄准范围内的敌人,玩家注意好攻击范围,专注走位就行。如果觉得操作别扭,也可以在设置里自定义,定制自己专有的操作方法。游戏也内置了三个最优模板,觉得麻烦的玩家轮换使用三个模板,选择自己觉得好使的布局就可以了。
《英勇之地》是在线多人游戏,所有玩家都可以实时加入同一个游戏环境,进行生存、建造和战斗等行为。怪物、宝箱、BOSS等要素被分散在了巨大地图的各个角落,试玩过程中不仅要小心挑战强力怪物,还要小心闻着味而来的现场玩家抢夺我的装备,游戏中的死亡会导致装备、经验掉落,惩罚非常严苛。不过现场试玩虽然人多,但大家基本都以体验为主,期待正式上线的版本。
除了经验和装备,玩家提升自己的办法还有局外天赋系统,不同种类的角色搭配不同的武器也可以发挥出不同的效果,可以看到游戏商店里大约二十七名角色和二十多种宠物,有法师、游侠、战士等基本上所有玩家都能想到的角色,由于时间问题没办法全部体验一遍,属实可惜。
《英勇之地》这种基于PvPvE的玩法,让玩家不仅要刷野怪来提升自己,还要小心陌生人手欠抢占自己的东西,整局玩下来情绪还是挺紧张的。游戏虽然提供了组队的的功能,但因为时间紧迫,没办法拉个人细致品鉴这个玩法,可以想象后续手机端正式上线,和朋友组队一起在野外战斗有多爽。
手机上最方便好玩的多人联机游戏
点触科技曾先后推出《我在大清当皇帝》、《叫我万岁爷》、《苏丹的游戏》等多款成功的游戏,但随着时间的推进,玩家数量和小游戏赛道已经趋近饱和,无论点触科技怎么做都很难超越自己。而隔壁Steam平台日益增加的用户量让点触科技开始关注这个对国内厂商而言不太主流的平台。
在2023年登录Steam的《英勇之地》在线人数峰值接近四万,也获得了单月收入突破三百万美元的成就。
当下是一个主打碎片化时间的时代,每个人的时间都被社会切割得稀碎,大量碎片化且下沉的娱乐媒介充斥着人们的生活,大家都渴望能够利用这些碎片的时间做点什么,不仅学习要利用碎片化时间,游戏也是一样。因此不少玩家对游戏有着“拿得起,放得下”的需求,玩家需要掌控自己的时间。出于登陆Steam的成功经验和玩家需求,点触科技制作了《英勇之地》移动端,并将之带上ChinaJoy。
这次参展不惜重金买下巨幅广告牌,也是在尝试把《英勇之地》这款优秀的作品安利给玩家。目前市面上的手机游戏主要玩法还是以纯粹的PVP或者PVE为主,很少有这种结合了PVP和PVE的新奇玩法。《英勇之地》手游不吃画质,只要保证网络通畅,任何时间都能上线开一把,有事直接秒退即可,这样便利的游戏登上手机端,相信在未来能引爆一波联机狂潮。
据官方数据显示,《英勇之地》国服上线仅12天就跻身网吧热力月度排行榜前30。这次开放手机端,凭借手机优秀的即开即玩、随时联机的属性,相信在数量上能打破端游的纪录。目前手游版本已经在TapTap、手机商店等各个平台开启了预约,还在愁没有联机游戏的玩家现在去预约一波吧。