时间:2024-04-15 来源:零久手游网
弟勇之所以比观者还简单,不是卡牌超模,而是这套先防守后秒杀的必胜套路太无敌,有了【后撤】后更是在数值上没有后顾之忧,相对于观者蓝卡稀有度的【猛虎下山】,弟勇白卡稀有度的【后撤】直接杀死比赛,优点:机制设计很简约,容易上手,缺点:部分卡牌超模得离谱,而且机制对过渡牌要求很低,平衡性很差。
《杀戮尖塔》崩坠弟勇A20必胜攻略
一、角色点评
优点:机制设计很简约,容易上手
缺点:部分卡牌超模得离谱,而且机制对过渡牌要求很低,平衡性很差
二、核心机制
战狂/防守姿态:最核心机制,类似于观者的姿态。每进入一种新的姿态,可以最多用技能牌触发3次技术奖励(弟勇头上的三个槽)。战狂姿态下,技术奖励是增加活力,增加下一次攻击牌的伤害;防守姿态下,技术奖励增加反击,在下一次受到攻击时反伤。想要刷新更多的技术奖励,必须高效进行姿态切换。例如:使用【战斗怒吼】进入战狂姿态,之后使用技能牌时会同时增加活力,但最多触发三次。想要继续触发,需要先退出战狂姿态或切换为防守姿态。
终结技:只能在某一姿态下打出,打出后退出姿态,但会触发姿态终结的额外效果:终结战狂姿态会增加角色1点力量,终结防守姿态会增加角色8点格挡。显然,对于大把大把加的活力,力量对弟勇的加成不重要。但终结防守姿态增加的格挡非常重要!
连段:分为战狂连段和防守连段,即在该姿态下会触发额外效果,且不退出姿态。
终极姿态:专门加速启动。能够同时触发战狂和防守姿态的技术奖励,且没有次数限制;能够任意打出终结技,同时触发加力量和加格挡的效果,并且不退出姿态;能够触发所有连段效果。终极姿态进入后,不会被其他姿态顶掉,只会在下一回合退出。非常无敌的姿态,因此牌库中只有两张消耗牌可以进入终极姿态。
三、核心卡牌
核心卡牌按照以下五个方面推荐:输出、防御、加费、过牌、机制强卡
1、防御端
①后撤:神中神,纯赖皮白卡。一层就很容易拿到,早早拿到赢一半。
活力不会随着回合过去而清零,因此只要你不急着打攻击牌,一直在战狂姿态下打出技能牌,活力就会越来越高,这张【后撤】起的甲也会越来越高,反过来就可以更轻松地叠活力,形成良性循环。
【后撤】作为白卡,一层前几只怪就很可能拿到,然后就可以一劳永逸解决防御端,直接专心删牌即可,这张卡也是影响弟勇平衡性的症结,使弟勇比观者还简单!
神中神,一张白卡解决所有防御
②飓风拳:对群宝具。兼具群攻和防御的牌,性价比很高。
不关键但很好用
③布置陷阱:群体虚弱。防守姿态下,能给全体2/3层虚弱,轻松维持全程。
对群虚弱,且不吃强化
2、输出端
①护盾猛掷:超模神卡。造成格挡值伤害两次,强化后消耗0费,相当于战士的肚皮的两倍强度。
很难想象有这么超模的卡牌,只要有一张白卡【后撤】,弟勇就可以轻松无伤叠甲,然后再打出<2*格挡+2*活力>的伤害,这张卡荣登我玩过的9个角色几百张卡中最超模的一张。
②怒锤:高数值输出。1费10伤害已经挺高了,1费20/30/...伤害,还吃多段活力加成,这就是数值的美。比较吃敲位。
3、加费端
弟勇的加费端很少,且没有持续加费的手段,意味着弟勇只能打0费无限,更适合先防御攒数值发育。
①畅饮:一张必拿,三张不嫌多。战狂姿态下,一下获得三费,缺点是消耗。同时也是抽牌端的神,一次抽4张还不消耗。一张牌既能当战士的盛怒,又能当机宝的快检,而且不卡启动,用起来非常舒服。
②战技大师:相对可持续的加费。很吃敲位,不敲需要两费,不好开。这张卡的限制比表面大,首先必须使用终结技才可触发,所以使用完终结技后还得再想办法进入姿态。另外通常在防守姿态打出终结技,否则会浪费活力。鉴于弟勇加费手段少,第一张一般会拿。
优点是能加费能抽牌,缺点是干扰姿态节奏
4、过牌端
①决胜时刻:神中神。弟勇的过牌答案!0费、不消耗、保留、抽2张牌,这就是神仙搭配!限制是只能在姿态下才能打出,且打出后会退姿态。这一点限制可以在终极姿态(终极姿态无法退出、同时触发战狂和防守的技术奖励)下克服。必吃敲位,两张即可在终极姿态下无限,第一回合就可完全启动。
终极姿态下的运转端神卡
②挑衅:稳定终结技。配合【决胜时刻】可以在没有终极姿态手段的情况下实现无限,但很不方便。一般只用来0费进姿态并搜索一张终结技。
用起来很舒服
③畅饮:在加费端有介绍,1费不消耗抽4张,强!
5、机制强卡
①腹拳&至高:唯二两张进终极姿态的卡牌!不吃敲位
终极姿态为什么无敌?
a、终极姿态下打出【畅饮+】,可以同时加3费和抽4张牌,如果有多张【畅饮】,完全能够一回合光速启动!
b、终极姿态下打出【决胜时刻+】,可以抽2张牌,同时加活力和反击两种技术奖励,同时触发加力量和加格挡两种终结技,最关键的是终极姿态不退出,意味着多张0费的【决胜时刻+】可以连续打出,最轻松的无限,活力、反击、力量、格挡要多少有多少。
终极之所以是终极,之所以只有两张牌可以进入终极
②角斗形态:一张平庸,两张成神!必吃敲位。一张可以继承上一回合2/3的活力和反击,两张可以继承上一回合4/3的活力和反击。这意味着每回合活力和反击有就能用,下回合会自动指数增加,越用越多,永远不需要考虑活力是一次性的问题。假如有两张【角斗形态+】,再用复制药复制一张,相当于下一回合自动返还两倍的活力和反击,这就是神!
一张平庸,两张质变
三倍指数增长,亏贼!
四、A20稳赢思路
弟勇之所以比观者还简单,不是卡牌超模,而是这套先防守后秒杀的必胜套路太无敌,有了【后撤】后更是在数值上没有后顾之忧。相对于观者蓝卡稀有度的【猛虎下山】,弟勇白卡稀有度的【后撤】直接杀死比赛。
首先介绍这套思路100%胜利的几个原因:
1、对过渡牌要求低得多!
在其他角色例如战士爬塔过程中,需要兼顾输出和防御的问题,势必会在一层拿一些过渡牌,例如【御血术】、【残杀】。然而,弟勇只需要在战狂姿态下,打出【防御】等技能牌,就可以一直叠活力。这代表弟勇在战斗前期只需要专心防御,等到活力足够,多段伤害秒杀。
这种机制允许弟勇只用初始卡和极少的过渡卡,即可维持在10张左右安然度过一层甚至二层,可以只拿运转需要的牌,极容易以小卡组完成无限或伪无限!
2、白卡【后撤】极容易拿到,是防守反击的大核
正如介绍防守端核心卡牌时所说,【后撤】受活力加成,在战狂姿态下,打出【后撤】、【防御】等技能牌会增加活力,而【后撤】的格挡也会随活力增加而增加,这种良性循环使得弟勇能够无压力叠甲叠活力。而这只需要一张白卡!打前半层就有大概率拿到的白卡!
3、小卡组和高速启动
弟勇的先防守后秒杀的套路能够使得其在一二层压力远比其他角色小,卡组可以更小。此后拿的蓝卡金卡免不了有畅饮、终极姿态等卡牌,能够使本就不大的小卡组瞬间启动。
稳赢思路:先防守后秒杀
进入战狂,增加大量活力,留1费打出【后撤】获得大量格挡。
——>只要你不攻击,活力只会越叠越多,后撤带来的格挡就会越来越多,防御越来越稳。
——>持续循环叠活力、后撤,直到活力足够多,秒杀敌人
此套路几乎无懈可击,前期足够让弟勇轻松生存发育,后期补充其他强卡后强度非常高,稳赢丝毫不是大话。
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