时间:2024-04-02 来源:零久手游网
四虫效果:所有虫族棋子 也获得感染效果,而且虫族棋子死亡会召唤一个存活同名棋子+1/+2等级的虫族棋子,这个战斗力就完全不同了,质的加强;并且有机会形成二次虫链,前中期过度:10-20回合主要是攒钱和报血量,尽量不要买太多棋子,不然卖掉很亏钱,也是两条路等20回合启动,装备选择:前中期3/15回合:小帽首选,支配头盔也是不错的;跳刀很关键,而且有很多场景都能用到;后期:要给炼金找攻速和攻击装备,银月、狂战、金箍棒、大电锤等都是不错的选择,中期棋子选择:网虫腿一般给蓝胖:应为目前蓝胖是1费棋子,3星也只是5费,所以正常情况来说是不会污染虫族棋子库的;如果有强力橙卡,如术士等也可以少上一个种子把虫腿给术士,不过8人口的话不太推荐,很容易断虫链。
《刀塔自走棋》炼金四虫阵容运营分享
一、什么是虫族buff的机制?
玩虫族个人认为是所有自走棋整容里最需要理论知识支撑的,很多人一直玩不明白。会出现:我的虫和别人的虫不是一个级别的幻觉。首先来看下虫族buff的介绍:
虫种族技能:感染
需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果(触发的多层效果可以叠加)。
(2)虫:使所有非虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的被感染的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。
(4)虫:使所有虫族友方棋子也获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只等級+1或+2的随机虫族棋子。
其实虫族机制说明还是比较清楚的,笔者这边拆解下方便理解:
1、双虫效果:
(1)只有【非虫族】的友方棋子会被感染,对局时【被感染棋子】头上会有一个红色的标记;
(2)【被感染的棋子】死亡时,若场上有其他同名【被感染】棋子时,会原地召唤一个【同名棋子同等级】的虫族棋子。
注意:
①带网虫腿、把棋子坤成虫族 的棋子都视为虫族棋子(后面统称为“伪虫”棋子),都可以和其他虫族棋子来触发双虫buff;但是因为 伪虫 棋子和虫族棋子是不会被感染的,所以:伪虫棋子的同名棋子死亡时不会召唤虫族棋子,如:一个两星的炼金术士带了虫腿,另外一个一星的炼金术士死亡也不会召唤虫子;这也是之前版本恶魔虫整容的虫腿给影魔而不给恐怖利刃的原因。
②带网虫腿 的棋子会进入虫族棋子库内,即有概率被召唤出来;而坤的虫族棋子不会进入棋子库。所以放网虫腿的棋子是很有讲究的,后面具体讲。
③双虫只有一层虫链,相对弱一些。
2、四虫效果
(1)所有虫族棋子 也获得感染效果;而且虫族棋子死亡会召唤一个存活同名棋子+1/+2等级的虫族棋子,这个战斗力就完全不同了,质的加强;并且有机会形成二次虫链。所以一般会加入带小帽(棋子等级+1)的两星熊德(等级7)或三星熊德(等级7)来实现较为稳定的二次虫链,后面详细讲。
如下图做下说明:
首先:
①网虫腿或乾坤给蓝胖子,形成四虫buff;
②食人魔的种族效果会吃掉周围不大于(=<)自己等级的棋子,很好的配合虫的效果,实现直接召唤高等级虫,战力瞬间拉满;
虫链说明:(一级虫链)1号、2号熊德(非虫棋子)死亡,会稳定召唤一个7级的虫族棋子,而7级的虫子棋子只有三星剧毒和三星沙王;1号、2号蜘蛛(虫族棋子)死亡会召唤一个7级或8级的棋子,即召唤:三星剧毒/沙王或三星蜘蛛/小强
(二级虫链):若如上4个召唤虫棋子中有三星剧毒/沙王(7级),则1号剧毒/沙王死亡,则会稳定召唤出3星蜘蛛(8级)或小强(8级);2号蜘蛛死亡则会稳定召唤出3星蜘蛛/小强;
战斗力:两级虫链加上带装备的炼金输出还是非常可观的。
温馨提示:
①战斗的1号剧毒、1号沙王、3号蜘蛛(后面称为:种子)死亡存在小概率不会召唤虫的情况,即第一波没有召唤出对应高等级的虫族棋子,这就是大家说的“虫链断了”,但是如图整容的容错已经很高了,二级虫链基本能实现。
②棋子等级计算技巧:二星棋子是一星棋子等级+2,三星棋子是二星棋子等级+2 ,即:三星棋子就是一星棋子等级+4;(注:德鲁伊棋子除外,三星德鲁伊相比两星德鲁伊只会+1,所以四费棋子熊德的三星棋子等级是7)
二、什么时候可以考虑玩炼金四虫?
上个版本的话很容,直接3回合打完野怪,开出二级装备:网虫腿,就可以准备玩炼金四虫了。现在版本随着网虫腿改为三级,导致热度急剧下降,要求也高了。好处就是没人和你抢牌了,能玩起来的话搜卡空间更加大。
情况一:十回合拿到圣物武器匠,三级装备开出网虫腿,可以开始准备玩,当然拿到亡灵书就玩亡灵。
情况二:十回合拿到圣物种族坤;(当然也可以玩五龙、食人魔等其它强势阵容)
情况三:二十回合拿到种族困或二十五回合打野开出三级装备网虫腿,也可以看情况转,但不建议强转,可能暴毙
三、如何运营炼精四虫?
暂按前两种情况来讲一下。
1、前中期过度:
10-20回合主要是攒钱和报血量,尽量不要买太多棋子,不然卖掉很亏钱,也是两条路。等20回合启动;
(1)摆烂派:双牧师三人类,苟住
(2)战力派:可以考虑玩德鲁伊(先知、大树,有熊就拿)配合三猎人(pom、风行、火枪),稳健发育,两星即可,不要去搜卡。
2、装备选择:
前中期:3/15回合:小帽首选,支配头盔也是不错的;跳刀很关键,而且有很多场景都能用到;后期:主要给炼金找攻速和攻击装备,银月、狂战、金箍棒、大电锤等都是不错的选择,如果有林肯法球可以拿一个,这样就可以有3星炼精的梦想了,不然炼精上三接羊刀就蛋疼了。
注意:如果没有小帽,就可以考虑不要熊德,性价比没有直接吃虫种子来的高。当然有三星熊德的话,效果和有小帽的两星熊德是一样。
3、中期启动:
20回合圣物选择比较多,假设当前8人口。如:
(1)亲友折扣:方便搜排,性价比很高
(2)狱卒钥匙:可以直接ban掉人类(省16块钱),极大提升搜卡效率
(3)如果血量充足,外面战力强,也可以考虑拿灾难狂欢,可以吃几回合经验,毕竟8人口只是启动,后续上到9/10人口还是很关键的
(4)血量很低就快速搜卡拿吸血圣物,其他情况看着拿圣物
4、棋子选择:
这里很关键,直接决定你战力的高低。
(1)网虫腿一般给蓝胖:应为目前蓝胖是1费棋子,3星也只是5费,所以正常情况来说是不会污染虫族棋子库的;如果有强力橙卡,如术士等也可以少上一个种子把虫腿给术士,不过8人口的话不太推荐,很容易断虫链
(2)有小帽(效果:携带的棋子等级+1)的情况下,优先找熊德来作为种子,给两星熊德小帽(变为等级7),炼金吃掉一个熊就稳定出三星剧毒或沙王,可以续上二级虫链。
如下图做下说明:
首先:(1)网虫腿或乾坤给蓝胖子,形成四虫buff;(2)两级熊德带小帽,等级变为7;
直接答疑形式:
Q:经常碰到有人问为什么不吃掉1号剧毒?
A:为了二级虫链,出三星蜘蛛或小强。
说明:1号和2号熊德死亡会稳定出三级剧毒或沙王(等级7),只要出了三级剧毒(等级7),1号和2号的剧毒死亡就稳定会变为三级蜘蛛或小强(等级8);但是如果吃掉1号剧毒,只能召唤(同名存活棋子等级+1)一个两级蜘蛛/小强,运气很好时(同名存活棋子等级+2)可以出一个三星剧毒或沙王(等级7)
Q:为什么这样站位呢?(剧毒放前排,炼精蜘蛛、沙王放后排)
A:为了二级虫链,出高等级的虫族棋子;炼金可以跳到后排切输出;(站位不固定,如图仅供参考)
说明:一般情况,低等星级棋子和前排棋子会先死亡的,以达到预期的最好效果:(1)1号、2号熊德直接死亡召唤三星剧毒和沙王;(2)沙王跳进去和前排的1号、2号剧毒死亡召唤三星蜘蛛;(3)后排两星蜘蛛死亡召唤三星蜘蛛或小强。
四、后期天花板玩法:炼金橙卡四虫
1、前提:
(1)有五级装备大帽子(效果:携带者视为食人魔种族且等级+2)或者有三星虫族棋子(三星蜘蛛直接可以,三星沙王或者剧毒需要一个小帽)
(2)有强力橙卡:术士、圣堂刺客、痛苦女王、斯文等
注:有大帽 可以省一个人口,下掉蓝胖。
2、操作:
(1)把虫腿给五级橙卡
(2)找一个有种子能吃的等级9的非虫棋子(大帽子两星橙卡)或等级8的虫族棋子(大帽两星蜘蛛、三星蜘蛛、小帽三星剧毒/沙王)
效果:可以必出三星橙卡,橙卡死亡又召唤三星橙卡,战力拉满!
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