时间:2024-01-17 来源:零久手游网
见切是太刀最重要的派生招式,在多数攻击后都可以衔接见切来规避伤害开刃是太刀相当重要的加伤机制,同时开刃,见切最常用的起手就是突刺,在突刺结束后,在收刀的后摇中都可以使用见切,最基本的使用方法就是攻击后按住气刃斩和回避键,就可以打出一段先回避再回砍的攻击,在大约有10%以上气的时候使用见切规避怪物技能,同时回砍命中敌人就可以给气槽大幅度充能。
《怪物猎人世界》太刀见切接开刃方法详情
见切是太刀最重要的派生招式,在多数攻击后都可以衔接见切来规避伤害,同时开刃,
开刃是太刀相当重要的加伤机制,红刃有足足1.2倍的伤害,但是冰原的多动症怪物,不会给我们安心打完一套气刃斩的机会,此时见切为我们提供了新的的开刃手段。
见切,分为见和切,除了见切,大回旋,登龙未落地时和大居合以外,所有的招式都可以派生见切。最基本的使用方法就是攻击后按住气刃斩和回避键,就可以打出一段先回避再回砍的攻击,在大约有10%以上气的时候使用见切规避怪物技能,同时回砍命中敌人就可以给气槽大幅度充能,而且可以直接派生「气刃大回旋」。没有气或者气过少不建议使用见切,容错率和收益都很低。
第一个阶段「见」
判定点一,是否有足够的气。若没有气或者气不足时无敌帧很短约0.13秒,同时清空气槽,消耗50耐力。若气足够,则获得约0.75秒无敌(若有回避性能强化,延长无敌时间),同时出现判定点二,判断使用出见切和怪物出招命中落点的时间差是否在0.6秒,若判定成功,清空气槽,消耗50耐力,获得一秒霸体。
第二个阶段「切」
判定点一,若见的过程中没有躲避怪物的攻击,则在回砍之后不回复气,无法派生大回旋。若上一个判定点判定为成功使用见回避了技能,则在回砍之后出现第二个判定点,若回砍命中,则大幅度为气槽充能,同时可以直接使用大回旋开刃。同时,若在见的判定中没有气或者气不足,但是切命中目标,可以恢复少量气(像不像无气气刃斩)。
简单来讲就是没气别见切,怪快打到身上再见切(把握怪物的攻击频率),见切有无敌和霸体两段,所以见切成功可能还是会掉血。当后撤步躲避了怪物的技能,再回砍命中就可以接气刃大回旋开刃。
以上是见切最基本的用法,下面是进阶内容。
见切最常用的起手就是突刺,在突刺结束后,在收刀的后摇中都可以使用见切(后摇大约两秒),除了上文说的几种情况,任何招式后摇中都可以使用见切,所以太刀可以打慢一点,跟着怪物的节奏来,切记不要贪刀,遇到不熟悉的怪要尽量使用前摇短,后摇长的攻击,绝对不要使用踏步斩起手,前摇相当长,容易在没进入后摇,无法见切时就被怪物击飞。
喜欢刷片的ldx们都知道,怪吼是可以用见切或者翻滚来免疫控制的,同样的其他控制效果,震地,风压都是可以见切的(所以上文说规避怪物的技能,而不是伤害)把握好这些点,碰上怪物粪招少的情况,十几秒就能开出红刃。
大伙都知道,龙车很难见切,不是不好躲,而是回砍打不中,但是不切一下让怪物跑来跑去打不出伤害又很难受,这里就要提到一点:见是可以无死角使用的,并不只能向后退,它会按照你的方向键的反方向来决定后撤方向,同样的,切也可以在见的基础上做出90°的转向,所以,对于一些车的比较慢的怪可以往侧后见,再往怪的方向切,可以提高对于龙车的命中率。同样,可以用见切故意去蹭攻击,比较经典的有猿神的激光。在后期遇到的很多怪物,技能都会有一段突进,若是不用方向键调整见切方向,很难开出刃,容易被多段攻击打出硬直。
见切派生什么
很多萌新都会陷入一个误区,见切中了就要接大回旋,这是不对的,虽说见切不能派生见切,但是可以派生前摇很短的突刺,再使用见切,这样可以二次,甚至多次见切,让怪物打完连招,进入两套技能之间的间隙时再用大回旋开刃,以免被怪物的连续攻击打出硬直,得不偿失。
再刷了多次雷狼龙后,我发现见的过程中可以纳刀和登龙,见完不切有什么用处呢,比如怪物正在对某一个点多次攻击,切回去再被打飞会显得很笨,此时抓它后摇使用登龙,不但可以用登龙的小后撤和站桩暂时离开怪物的攻击范围,让它打完这一套,而且还能抓怪物的后摇登它一波
有的小伙伴买了冰原dlc,就可以使用纳刀选择上回气buff或者大居合输出一下(相当推荐萌新们买冰原dlc)比如雷狼龙的抓地二连拍,若是见切了第一段拍后大回旋,就会被第二段拍击飞,常用的处理方法有见切两次再用大回旋开刃,或者第一次拍的时候只见不切直接纳刀,第二次拍地用居合的霸体规避,派生登龙打伤害。(看起来更有高手的样子)
总的来说,太刀需要玩家对怪物ai有很深的理解,对怪物越熟悉,太刀玩起来越顺手,就像玩的好的大剑会头来剑法,玩的好的太刀也能见切如风
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