时间:2024-01-17 来源:零久手游网
连招12AAA3A:这一套是把伤害拉满的,单挑的时候可以用,132AAAA:这一套是偏向于开团的,冲到目标身边直接开大招给他扔回来,配合队友秒人,新版本因为二技能可以远程输出,所以出装上就考虑攻速暴击路线,就有一点当射手玩的意思了,新版本云中君还是要从侧面或者是后方进场,因为没有位移,一技能只是一个加速技能,正面是突不进去的。
《王者荣耀》新版云中君攻略教学
一、技能解析
被动
撕裂效果跟老版本一样,现在站着不动也会受到50%的伤害。主要的是走地形态和飞行形态发生了本质的变化,之前是没气息就变成走地形态。现在是4级前固定走地形态,4级以后固定飞行形态,也就是4级以后全程无视地形,再也不会变成走地形态了。
这一点的变化意味着云中君不再是一个前期强势英雄,因为不能飞机动性方面有极大的削弱,只有安稳发育到4级再打架会比较好。
一技能
跟老版本的形式一致,不过因为没有气息机制,所以增加了一个护盾,只要释放一技能就会有一个护盾,不命中任何目标也会有。其次是命中首个英雄后,方向轮盘不松,就可以向任意一个方向位移一小段距离,往哪位移取决于这个时候方向轮盘往哪个方向拖。
二技能
这次改动的核心技能,释放后4秒内变成远程输出,虽然是远程但是也没有射手那么远,算是中距离吧,但是对于一个刺客来说够用了,拉扯很多手短腿短的英雄非常好用,因为有无视地形的能力,搭配二技能可以隔墙输出拉扯。
二技能使用后普攻变成三段,只能触发一次法球效果,所以法球流并不会是一个好的选择。被动的撕裂层数是普攻和技能命中叠加一层,二技能的普攻虽然是三段,但也只能叠一层。释放二技能时的两段伤害,也是只能叠一层被动。
大招
大招还是飞天不过不是自己飞了,可以带一个敌人一起飞,需要注意的是这是个非指向性技能,如果范围内没有敌方英雄,那就还是自己飞,而且这个距离其实挺近的,所以实战中把控好距离,不然就会丢掉大招的控制和伤害。
大招落地的这段伤害会根据被动的撕裂层数增加,所以就会延伸出两种玩法,如果想要打满伤害,那一定是先A目标几下把被动叠满,然后再用大招进行一个收尾。另一种玩法就是利用大招的控制和无法选中,冲进人群直接开大,把目标扔出来让队友集火秒掉。
二、连招
根据上面大招的两种玩法,也就延伸出两套连招。
12AAA3A
这一套是把伤害拉满的,单挑的时候可以用。
132AAAA
这一套是偏向于开团的,冲到目标身边直接开大招给他扔回来,配合队友秒人。
三、出装铭文
新版本因为二技能可以远程输出,所以出装上就考虑攻速暴击路线,就有一点当射手玩的意思了。很多人可能会问铸梦逐风会不会更好用?这件装备确实很适合新版本的云中君,但是新版本比较吃冷却缩减,没有大招打不了架,冷却缩减拉不满二技能的真空期长不利于打持久战,所以综合考虑还是选择了暗影战斧。
四、实战攻略心得
新版本云中君还是要从侧面或者是后方进场,因为没有位移,一技能只是一个加速技能,正面是突不进去的。进场以后直接冲后排,打两下人都围过来了就可以直接大招收尾顺便把后排扔出人群,落地顶多再A两下就秒掉了。云中君有很强的持续战斗能力,只要核心输出一死,剩下的人对我们为威胁就很小了,可以直接继续跟他们干,如果血量不健康这个时候一技能冷却时间也差不多了,直接越过地形跑路。
新版本还是很容易被拉扯的,二技能虽然远程输出但是比不上真正远程的法师射手们,如果一技能冲上去开了2技能A不到人,不要犹豫马上撤,这个时候A不到大招也大不到,我们用过一技能也就没有任何追击手段了,所以快走,等下一波冷却。
新版本的云中君最大的变化就是所有技能的容错率都有了大幅度优化,之前的一些痛点没了,之前的一些玩法在保留的基础上增加了新的玩法。比如之前很多人不喜欢被动的气息机制,不喜欢变成走地鸡,新版本直接移除,先不说强度怎么样,游戏体验就有质的飞跃。
二技能之前的版本那个看起来是一个神技,但是实战中能用好的人那真是太少了,属于中看不中用的技能,新版本的增加攻击范围和攻速就非常简单实用了,没有了之前那么苛刻的释放条件。
大招在保留了之前无法选中和起飞落地的基础上,增加了一个带人一起飞,还可以把人扔出来,就是在原有玩法的基础上拓展出新的玩法。所以的技能改动以后这个英雄还有原来的灵魂,但是已经焕然一新,这一次云中君的优化升级可以说是很成功的,强度也不错,新版本大家可以用来冲第一波分哦~
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