时间:2024-01-03 来源:零久手游网
首次触发结社,会送你1个总督点,在总督界面即可升级,一旦成为秘密结社的成员后,在整场游戏中便不能更换,血色契约将吸血鬼城堡建造上限提升至4座,吸血鬼堡垒不俗的加成,可以弥补一点战况发育的劣势,越养越肥的吸血鬼战斗单位极大增强战狂的实力,如果能借此打出优势,绝对是相当不错的选择,弥涅耳瓦夜鹰灵活性当之无愧的最强,但灵活性强度一般,有点万金油的感觉,黄金黎明协会又随机又发力晚,虚空吟唱者用项目增幅信仰产出是因为这个阶段你应该已经有信仰变现途径,相当于直接助力发展。
《文明6》秘密结社解析攻略
【秘密结社触发】
首次触发结社,会送你1个总督点,拆蛮族哨站触发血色契约,者踩部落村庄触发虚空吟唱,发现自然奇观触发黄金黎明协会,给城邦派使者触发弥涅耳瓦夜鹰。
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【秘密结社升级】
在总督界面即可升级,一旦成为秘密结社的成员后,在整场游戏中便不能更换,全部升级并非立即可用,升级除了本身能带来特色加成,还会影响其他因素,处于同一结社的文明结盟的话,每回合增长0.25结盟点。
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【血色契约】
初尝血腥清除蛮族营地后解锁,首都将出现1个吸血鬼单位,日渐饥渴在中世纪解锁,首都将再出现1个吸血鬼单位,允许吸血鬼建造吸血鬼城堡,嗜血大公在工业时代解锁,首都将出现1个吸血鬼单位,将吸血鬼城堡建造上限提升至3座,无尽永夜在原子能时代解锁,首都将出现1个吸血鬼单位。将吸血鬼城堡建造上限提升至4座,吸血鬼堡垒不俗的加成,可以弥补一点战况发育的劣势,越养越肥的吸血鬼战斗单位极大增强战狂的实力,如果能借此打出优势,绝对是相当不错的选择,游戏速度会影响吸血鬼适配度,既然是适合战狂的,前提肯定是打出优势,如果战狂前期优势扩大不明显的话,与其它结社相比是有点拖发育的,游戏本身难度会影响吸血鬼结社的强度。
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【弥涅耳瓦夜鹰】
启蒙向城邦派遣使者后解锁,+1经济政策槽位,通往城邦的每条 贸易路线将为此处提供1名 使者,仪式允许建造镀金宝库,你已经研读并通过了《七宗罪之审判》,一切也变得愈加清晰起来,教化在工业时代解锁。+1通配符政策槽位。+2间谍容量,您的间谍处于本方城市的领土中时,城市每回合+4忠诚度、+1 宜居度,远景在原子能时代解锁。每回合您将获得等同于国库3%的 金币收入,弥涅耳瓦夜鹰灵活性当之无愧的最强,但灵活性强度一般,有点万金油的感觉。
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【黄金黎明协会】
入门者发现自然奇观后解锁,在地图上显示“地脉”资源,地脉能为所有特色区域带来大量相邻加成,进阶者在中世纪解锁,允许建造“大学”的强力替代品:“炼金术会所”,得道者在工业时代解锁,每获得一名伟人,地脉便获得等同于此 伟人区域类型的+1产出,爱华斯在原子能时代解锁,解锁“秘术研究”。此城市项目在进行时将提供 金币。
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【虚空吟唱者】
幽暗音符发现部落村庄后解锁,允许建造“纪念碑”的强力替代品:“旧神方尖碑”,空灵吟唱额外获得20%信仰产出的金币、科技和文化,苍冥颂歌信仰购买邪教徒,可以消耗次数来降低敌方城市忠诚度10点,死了掉遗物,虚空乐章在原子能时代解锁,解锁“黑暗召唤”,此城市项目在进行时可提供大量 信仰值,完成后可提升邪教徒造成的忠诚度损失,适配文明:高棉s/印度s/格鲁吉亚s/埃塞俄比亚s等高信仰文明、匈牙利等一切早期战狂文明s、爱之法庭女王ss/马普切s。
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