时间:2023-11-11 来源:零久手游网
桑博是崩坏星穹铁道一名风属性的「虚无」命途角色,是一名以持续伤害为核心机制的输出角色,针对以风属性为弱点的敌人时有不错的表现,本次为大家带来桑博光锥推荐,桑博用什么光锥好。桑博毕业光锥优先级如下:第一阶队:叠1雨一直下、叠5晚安与睡颜。第二阶队:叠5猎物的视线、叠5决心如汗珠般闪耀、叠1只需等待。
光锥选择需要综合考虑整个DOT体系队伍,备选有:
1、叠1雨一直下
效果命中提高24%;
敌方debuff≥3时,攻击暴击率提高12%(DOT体系相对容易受到加成,暴击属于优先级低的属性);
100%基础概率对1个受击目标添加【以太编码】debuff即易伤提高12%一回合。
2、叠1只需等待
增伤提高24%;
速度提高4.8%,最多3层即至多提升15点;
100%基础概率对受击目标添加【游丝】状态,敌方受到一回合60%攻击力DOT伤害(与卡芙卡冲突)。
3、叠1以世界之名
对处于负面效果的目标增伤24%;
释放战技时,效果命中提高18%(提高了战技风化debuff叠层命中率)、攻击力提高24%。
4、叠5孤独的疗愈
40%的击破特攻(优先级非常低的属性);
释放终结技,自身DOT伤害提高48%(持续两回合);
陷入桑博风化状态的敌方被消灭时,能量恢复6点(大多情况下桑博qeaa可以实现稳定循环)。
5、叠5猎物的视线
效果命中提高40%;
DOT伤害提高48%;
6、叠5决心如汗珠般闪耀
防御力降低16%对整个队伍伤害提升为9%左右,DOT体系队友若能额外降低防御,则可提高该光锥收益。
7、晚安与睡颜
增伤提高24%×敌方目标负面效果数(≤3,DOT体系易获得最大收益)。
8、叠5后会有期
释放普攻或战技后附加96%攻击力的附加伤害,附加伤害受直伤面板影响(桑博以DOT面板为主,收益不高)。
9、叠5延长记号
32%的击破特攻(优先级非常低的属性);
对于触电或风化状态的敌方增伤提高32%。
桑博可用光锥特别多,折叠部分有9种备选,筛选比较过程如下:
分析配队:卡芙卡(LV10战技引爆指定单位75%所有DOT伤害)、桑博、艾丝妲+生存位(现版本DOT体系配队优解)
分析实战环境:单或双BOSS和多个小怪
根据qaea循环推导桑博的DOT伤害占总伤害比值约82%(桑博小概率暴击忽略不计、分析其对BOSS造成的伤害,数据仅为估值),这也是桑博不堆双爆面板的主要原因。
后会有期光锥作为大月卡光锥,尽管攻击白值较高,但因桑博低双爆面板、且附加伤害攻击目标的随机性,不建议使用。
叠5虚无黑塔光锥[孤独的疗愈]提供了48%的DOT增伤,但不能全覆盖;额外回能后桑博两动一大的条件依旧苛刻,不建议兑换使用。
小结:桑博毕业光锥优先级如下:
第一阶队:叠1雨一直下、叠5晚安与睡颜。
第二阶队:叠5猎物的视线、叠5决心如汗珠般闪耀、叠1只需等待
第三阶队:叠1以世界知名、叠5延长的记号
(叠3晚安与睡颜约等效于叠5猎物的视线)