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cs2跟随后坐力介绍 cs2跟随后坐力要开吗

时间:2023-11-05   来源:零久手游网

谈论到近段时间以来玩家们最为关注的游戏,CS2必然是其中之一,这款游戏对CSGO进行升级,在CSGO的人气加持之下,人气更是暴增。准星设置多了一个全新的“跟随后坐力”选项,在CS2中该选项的设置已被添加至准星设置中,并且可在线上竞技模式及死斗模式中使用。这次为大家带来cs2跟随后坐力要开吗,cs2跟随后坐力的介绍。建议开启,跟随后坐力,子弹能够精准落在准星所处的位置上,只需要在扫射时将准星放置在敌人头部便可完成爆头击杀。

而近日外网知名CS博主WarOwl近日也在近期视频中测试了该功能,作为CS系列老玩家的他,对于这项新特性竟表示“赞不绝口”,但同时也表示“少了点CS那味”,让我们一起来看看在游戏中该功能到底影响有多大吧。

“跟随后坐力”顾名思义,便是让准星跟随枪械弹道而变化位置。而这也意味着在玩家站立不动的情况下,子弹将精准落在准星所处的位置上。

而在该设置打开的情况下,玩家在扫射时将不再需要通过大量训练来习得对于不同枪械弹道的“肌肉记忆”,而只需要在扫射时将准星放置在敌人头部便可完成爆头击杀。

在实战中,尽管不少玩家已经对于步枪的弹道十分熟悉也好,但当扫射至后20发子弹时玩家经常会出现忘记当前压枪进程的情况,不知道此时应水平向左或向右调整自己子弹的落点,而在打开该设置的情况下,玩家在后续20发的压枪将变得更加简单

而对于像MAC-10这类需要持续扫射输出的武器来说,该功能的存在允许了玩家们对MAC-10精准压枪爆头的操作。

沙鹰“压枪”也不再是梦想,在测试中WarOwl有意首发空枪,并在后续根据准星提示在后续“泼水”中对敌人进行精准爆头。

而对于超大弹容量的内格夫来说,开启“跟随后坐力”设置后玩家可清楚地知道目前子弹落点,更加容易压住。

对于CS2“跟随后坐力”的新特性设置,这无疑更加方便新入门的玩家去适应不同武器的弹道,降低“描边”的几率;但不少老玩家也表示这破坏了CS的核心射击机制,令CS不再像CS了,玩家们不再需要记下不同武器的弹道分部。CS社区一直都是对于“改动”较为迟钝,WarOwl也对此举例说明“在SG553肆虐赛场之前,不少玩家都未曾意识到降价至2750的SG553究竟有多OP。”你觉得这设置应该保留下去吗?你会坚守传统使用“静态准星”;亦或是用全新的“跟随后坐力”准星呢?

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