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原神3.0激化是增幅还是聚变 激化反应种类介绍

时间:2022-08-29   来源:零久手游网

   原神全新3.0版本将在8月24日更新,本次更新后将上线很多新玩法和新内容,同时须弥地区也会上线,对于新版本激化是增幅还是聚变?很多玩家有疑问,本篇文章小编为大家介绍激化反应种类,可以来看看新版本。

原神3.0激化是增幅还是聚变?激化反应种类介绍[图]图片1

   原神3.0激化反应种类介绍

   “激化属于聚变反应,在触发激化反应反应之后,触发激化反应的雷元素角色将会增加雷元素伤害,伤害增加的量会根 据触发反应草元素角色的元素精通来决定,并且该伤害是类似云堇的增伤,是可以享受到暴击爆伤等伤害加成的。

   【激化反应】=【草元素】+【雷元素】

   【超激化反应】=【原激化】+【雷元素】

   激化反应对魔物造成激化反应时,后续一段时间内造成的雷、草伤害都会获得一定的提升,超激化反应触发比较的 繁琐,这个效果是得到雷元素增伤。

   反应效果: 类似申鹤、云堇这样的基础伤害提升(吃双暴、增伤等增益),数值取决于造成反应者的面板精通。

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