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王者荣耀刘禅怎么玩才厉害 刘禅教学攻略

时间:2023-10-08   来源:零久手游网

刘禅是一个值得苦练的一名前中期强势辅助,无论是独一无二让对面带了干扰也无可奈何的技能干扰防御塔机制,还是让脆皮头疼他控制多,伤害还高得追着脆皮打的攻击能力,如果对面对抗路是像老夫子和马超这种一级不分强弱的可以直接选择去帮我方老夫子,先躲在草丛里等对面主动来清兵线,一级学一技能,等对面靠近我方后排兵的时候咱们直接联合老夫子点一技能加速过去就是一个击飞

《王者荣耀》刘禅教学攻略

一、英雄特点整体介绍

刘禅在游戏中职业为〔辅助/坦克〕通俗来讲就是后期属性血多,为保护队友的一名控制技能多的一名辅助角色

强势的超长控制赋予了他开团反打的强势,在保护队友的方面上也展现出了不凡的保c特长

峡谷里面独一无二的干扰防御塔的被动也让这名角色拥有了牵制带线的强势之处

二、技能机制扩展介绍

刘禅因其英雄技能机制带有〔持续强控/持续加速/干扰防御塔/基础伤害高〕四个核心特点加持下,在会玩的玩家手中“武能控制开团决胜负”“文能单带偷塔牵制敌”“怒而闪现切c七进七出”

即便是,不能文不能武也可通过自身技能特点〔依靠1技能和二技能的强控〕也能使前来切脆皮的敌人进行长达2秒多的眩晕状态

队伍甚至可以通过敌方掉点来乘胜追击决定游戏胜负的一名可攻可守的强势辅助

刘禅并不需要太复杂的操作技巧,相反来说,他的技能很简单,但是英雄特点非常强势,不但能保护队友还能随时反打,刚玩辅助的玩家强烈推荐!

英雄被动:磁力屏障

刘禅全部技能都可对敌方防御塔造成伤害并且恢复一定生命值(装备不死鸟之眼可增加恢复量)1级到15级恢复的血量会逐步增加(不受攻击/防御/血量这些属性增加)

对敌方防御塔造成伤害的同时还可以干扰对面防御塔1.2秒以内不会攻击任何单位

ps:这个被动是刘禅核心特点(组团推进/单带牵制)

技能一:小霸王护盾(规定时间内可积攒一次击飞造成2次击飞控制)

技能冷却:满级和40%冷却4.2秒释放一次

释放技能后普攻获得击飞控制效果,同时获得随技能等级成长的护盾和衰减加速加成

(一技能获得的击飞控制效果是有前摇的,不过可以靠增加攻速来提升速度的)

护盾量:基础600护盾,技能每级增加240护盾量

移速加成:基础50%衰减加速,技能每级提高10%衰减加速

衰减加速通俗来说就是短暂获移速提高加成,不过是会逐渐从高到低的一个衰减过程

ps:一技能是刘禅核心技能,4.2秒一次提供的1800点护盾量可以让刘禅不畏惧消耗技能,还可以可以反复进出消耗防御塔血量,从而无伤磨塔

还有一个重要的点就是:技能提供的高额移速加成即使被5个人追(只要没有追踪控制)一技能一开,立马就把后面那些敌人甩出一段距离,拉扯能力属于是让对面无能狂怒的地步了

二技能:机关魔爪

技能冷却:满级和40%冷却3.6秒释放一次

刘禅对指定范围内滑动方向进行一次技能眩晕攻击(固定眩晕时间为一秒,无法增加)

ps:二技能通常配合一技能组合使用,可以持续控制敌方2秒以上,由于二技能后摇很短可以搭配闪现进行二闪开团后快速接一技能连续控制,打对面一个措手不及!

三技能:暴走熊猫

技能冷却:满级和40%冷却18秒释放一次

刘禅展开双臂进行旋转对周围敌方范围持续造成伤害,大招开启持续时间大概为2.5秒,期间使用普攻会对敌方造成50%减速

ps:大招通常用于快速拆塔和越塔扛塔时持续恢复大量血量的时候,也可以抓人的时候大招通过技能机制普攻减速50%的效果加上控制技能很容易留得住人。

三、装备铭文推荐

装备推荐!我这里有两套供各位客观参考一下

第一套:抗伤耐揍保护队友流

极影提供刘禅需要的攻速还能给自己和队友减冷却是很好的选择

救赎之盾可以及时的给队友提供护盾以免被秒

抵抗鞋和冰心提供控制降低和减冷却和蓝量,刘禅很契合两个装备

魔女和不祥征兆主要是看对面法术伤害高不高,物理伤害好低的选择(对面法术伤害很高扛不住的时候我推荐赶紧出魔女,冰心也可以后面再出)物理伤害也是一样

简而言之就是扛得住伤害队友才能有环境输出

第二套:爆裂移速能抗能能牵制拉扯流!

对比上一套的纯肉我换了一个爆裂之甲和冰脉

爆裂的属性+血防御移速百分比攻击

非常契合刘禅的核心特点:“跑得快和基础伤害高”。

增加移速的同时还能看准机会去追杀对面的脆皮c位。

(这里说一下,刘禅的基础技能伤害比较高,以至于之出防御的情况下一套技能下去脆皮都残血的状况)

这就是我选择爆裂的原因,不仅能打还能依靠高移速时刻给对面一下控制就跑,被追杀时用了的都说好

后面的冰脉看情况出,对面物理和法术伤害都高的情况就出一个爆裂其他都是肉关系也不大,伤害不会差多少,还能更肉!

冰脉主要是很契合刘禅频繁使用技能普攻的情况,能打出更多额外伤害,还有减速效果,一般来说,追着对面c位打没问题的

铭文推荐:

狩猎×10虚空×10宿命×10

这一套我是觉得很契合刘禅的,700生命10%移速20%攻速6%冷却

刘禅一技能需要攻速快速释放20%攻速对前期来说作用很大,移速和冷却可以快速游走帮助队友。

加移速,加攻速,还有冷却,简直太完美了

四、对局个人心得思路

1、对局思路和玩法

我先说一下辅助意识重要的几个点:多看小地图,看对面打野位置在哪,多探草丛给队友提供安全范围视野

队友打龙时不要去帮,要在龙的周围防范对面,打团不要上头不要看着对面c位就想闪现

(可以的话先发信号或者先沟通好,不然很容易出现你上了,但是队友傻站着错过时机的情况)

先把对队友威胁最大的打野位置给找出来

时刻注意敌人关键技能比如,解控,位移,咱们刘禅上去就是一顿控,队友跟上输出就行

2、前期思路

开局咱们先看阵容:前期思路

看的就是敌我对线强弱观察——在决定咱们刘禅先去哪里

如果对面对抗路是像老夫子和马超这种一级不分强弱的可以直接选择去帮我方老夫子

先躲在草丛里等对面主动来清兵线,一级学一技能,等对面靠近我方后排兵的时候咱们直接联合老夫子点一技能加速过去就是一个击飞,然后么…

要么对面送一血要么大残眼睁睁看着我们拿完中立资源,这是一个很简单的开局优势,然后再返回河道看对面打野什么开的

(对面没打蓝大概率是红开的,由此得出对面刷完红就会来打蓝,然后一路刷到靠近蓝那一方的路线,要提醒靠近那条线的队友做好防抓准备,也可以提前知道这点消息后,联合队友反蹲对面打野,优势就这么一点点出来了)

上面的开局思路只是一个开局挂边玩法,不可能说一直都是这种情况,我给大家写一点部分开局思路可能会出现的情况

1:对抗路如果是我方克制对面可以选择帮我方对抗路,帮他快速清线抢夺中立资源,然后再联合对抗路看对面打野情况,运气好的情况可以给他反了,或者反点小野,对面来人就要溜了(如果对面是前期强势中野辅就先不要去了,要么帮中路清线,或者帮打野看野怪情况)

2:我方对抗前期就算是加上你也杀不了甚至还可能被单杀的情况就不要去,让我方对抗路塔里清兵就行,看情况选择跟中路或者射手(我方中路前期清兵快对面法师辅助也比较弱的话可以先跟中路清完兵去反野或者抓人)

3:对面如果是百里的话我推荐是直接去帮射手,直接去第一个草丛看他在不在,不在的话开一技能进第二个草丛,还是不在的话先帮射手清兵后抢中立资源,还可以防止射手被单杀,通常情况下第一波不建议跟射手。

(主要是杀的了的机会很少,避免出现刘禅手短被对面射手一直消耗但是自己却打不到对面的情况)

上面说的是关于刘禅的一些开局跟谁的建议,玩其他辅助的根据各自喜欢的玩法玩就行,都只是些个人游戏心得体验。

3、中期思路

中期思路:利用英雄特点推进

中期一般都是6分以后,双方装备和伤害也慢慢起来了,这个时候我们刘禅辅助需要做的通常有这几点

1点:对抗路或者射手没有出现一直掉点的情况,咱们玩刘禅的要跟推塔能力高的路走,如果对面射手路是辅助跟着清兵的话可以不用考虑

直接去对抗路抓人,运气好抓死了的话,我们刘禅强大的推塔能力也就出来了,大招别省着,一套技能下去防御塔就没了

运气不好没抓死的话也不要怕等兵线进去后就是一套技能对着防御塔输出,辅助扛着塔,刘禅被动有防御塔干扰问题不大的

然后就是以此类推,跟着推塔压塔能力强的队友,先把敌方外塔都给拆了

2点:打野有主见会玩的那种可以直接跟着打野节奏走,联合队友一起跟打野节奏走,无非是打状态对面血量残了进行反野推塔

作为强势辅助的我们如果看到打野和队友就在你身边,别犹豫,看到对面c位就是一个二闪+一技能连续控制加上队友伤害直接秒了,对面人少的情况下我方优势很大的,然后进行强势拆塔,反野,形成经济差

3点:如果队友都不厉害,打野还是个菜,射手和对抗路也打不过对面的情况称为逆风局,这个时候如果对面阵容是马可,貂蝉,出肉的射手,这种克制咱们刘禅的就不要出攻击装备了,优先出抗伤害

时刻关注小地图,对面打野位置在哪,如果打野不在小地图上就要时刻盯着我方c位,开团啥的如果不是打团阵容我建议还是盯着我方c位保护,毕竟咱们刘禅啥都不多就是控制多

4点:

刘禅拉扯带线核心玩法

如果队友都是一群坑,没什么希望的时候,对面阵容没有什么太克制刘禅的话可以去边路带线推塔还能发育,然后别出纯肉出点爆裂和冰脉,黑切都行,咱们不靠那些坑,靠自己

刘禅基础伤害高,加上半肉装一些普通的战士也打不过咱们,这个时候我们疯狂带线

咱们一技能加速嗖的一下就甩开敌人了,看见对面c位如果只有辅助跟着他的话直接一技能加速(很快的)然后就是3连控加大招减速,一般脆皮c位直接就没了,很强势,对面不管你的话给你把兵线断了也不要怕

咱们直接可以无兵线拆塔,来回几次拆塔就没了,对面可能会派一两个人来抓你,打的过的话就给杀了,打不过也能跑还能牵制对面人数,让队友快点发育减轻压力

刘禅这样玩才能直观感受到他的英雄特点

除了以上说的一些外还有很多玩法我就不多说了,这只是我的一点游戏心得,建立在这一切的基本上就是:

游戏对局意识,多看小地图,推断敌方要去哪里,我们能不能反蹲或者趁着对面人少的地方去抓人偷野什么的,总而言之就是,小地图要多看,推断对面会在什么位置,别傻乎乎的去帮推塔抓人,结果对面都在埋伏你

给个小建议:如果忘记看地图对面都不在地图上的时候最好不要靠近任何一个草丛

4、后期思路

前中期是咱们刘禅的强势期,后期就会大打折扣,对面射手不是呆子也会出肉,伤害还高,而且都抱团了,咱们刘禅如果直接切c会直接蒸发的

单带偷塔也不是最优选择了已经

后期打团少了一个坦克辅助队友接团胜率很低的,没人抗伤,就怕出现你正在带线,然后队友打团全死了,然后他们四个全投降了

这时候咱们只能说保守一点时刻盯着小地图,辅助先探草丛,一步步获得视野,看对面对c位威胁最大的出来没,没出咱们就跟着保护射手

此外还要看好小地图的兵线,避免出现正在打团然后被偷家的情况。

打团时主要先保护我方射手c位,敢来的都吃一套控制再说

如果来的人太多射手必死无疑的话咱们直接跑留得青山在这个道理早知道

如果你比较胆大的话买个笨狼带着队友和闪现经过小地图判断直奔敌军开团

不过输赢就看开了对面的c位还是坦克了

刘禅后期大部分只能说跟着队友开团或者接团保护c位这样,毕竟强势点过了没有推掉水晶。

五、总结

刘禅是一个值得苦练的一名前中期强势辅助,无论是独一无二让对面带了干扰也无可奈何的技能干扰防御塔机制

还是让脆皮头疼他控制多,伤害还他喵高得追着脆皮打的攻击能力

尽管是让敌方脆皮离得老远还是被一个加速技能直接就追上一顿暴打的糟糕体验

还有是对方刺客不怀好意的来偷袭我方可爱的脆皮时,被无情的三连控时活生生看着被视为猎物的脆皮在他动弹不得的时候给他活活打死的郁闷心情都透露出一个信息……

刘禅“武能控制开团决胜负”“文能单带偷塔牵制敌”“怒而闪现切c潇洒溜”“守能控敌护我c”

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