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英雄联盟手游泰坦怎么玩 泰坦上单出装玩法攻略

时间:2023-09-08   来源:零久手游网

泰坦上单实际上就是一个大肉,就像蒙多,奥恩上单一样。但相比起蒙多奥恩这类,泰坦的伤害是不够看的,但是泰坦的控制技能绝对是要强于他们,所以利用好控制技能的效果就成为了泰坦的核心。我们只要用好控制技能,就能帮助队伍取得极大的优势,泰坦的普攻攻速好慢,有时候我们不要去贪这个一个两个普攻,控制打到位就行了。开团留人连招:RQWAEAA在留人或者开团的时候,通过大招击飞敌人时接Q技能近身敌人,然后开W技能挡伤害的同时再A一下造成第三次禁锢效果。对线连招:AQWEAA这套连招多用在线上和敌人打消耗换血的时候。

《英雄联盟手游》泰坦上单出装玩法攻略

一、技能介绍

排山倒海:被动技能

普通攻击会对目标造成额外13物理伤害并将其禁锢,持续1秒。该技能,对同一个敌人有6秒冷却时间。

被动技能属于控制技能。能造成敌人1.5秒的禁锢,要知道石头人的大招也是1.5秒的击飞。但石头人大招冷却要几十秒,而泰坦被动仅6秒。

其次我们在对线的时候可以通过近身敌人用被动技能禁锢敌人后接Q技能打连控,也方便打野抓人。当然在线上还能通过技能先手后,用被动技能禁锢敌人收尾,给我们留出跑路的时间。在对线万豪,诺手等强势的上单时可以这么用。

疏通航道:主动技能

向前猛掷船锚,对首名命中的敌人造成60魔法伤害,同时将自己与其拉至一起。如果船锚命中了地形,则会将自己拉到船锚处,并且返还50%的法力消耗与冷却时间。

Q技能也是控制技能,但其还有一段位移效果。如果我们命中地形的话,我们会直接被拉到该地形的位置。但要是命中的是敌人,敌人和我们都会被相对拉过去,并且敌人被我们命中的话还有一小段控制效果,这一小段控制效果可以够我们打出一个普攻。

在线上对打的时候,我们可以和敌人边打边拉扯,当我们回到防御塔下的时候可以用Q技能反手拉敌人进防御塔,从而达到消耗效果。但敌人要是过于猥琐的话这个办法就行不通。

另外需要注意的是,Q技能能被小兵野怪挡住,所以我们在和敌人打架的时候,尽量不要站着兵线中间。

泰坦之怒:主动技能

获得一道可吸收120伤害的护盾,持续6秒。护盾存在时,普通攻击得到加强,可对目标造成额外40魔法伤害。对野怪造成200%伤害。

W技能是一个护盾,该护盾在前期对线时的效果显著,可以够我们挡住敌人1-2个技能的伤害,从而和敌人换血成功。当然除了护盾,W技能还能造成范围伤害。

暗流涌动:主动技能

向外生成多道波纹,对敌人造成60魔法伤害,并使其移动速度降低35%,效果在1.5秒内衰减。被多道波纹击中的敌人后续仅会受到50%伤害。可对野怪造成175%伤害。

E技能的伤害并不高,但其作用注意啥减速敌人。同样在对线其可以通过这个减速效果和敌人拉开距离。其次我们可以利用E技能来补兵,这样既可以保证我们安全还能不漏兵。

深海冲击:主动技能

向一名敌方英雄发射一枚深水炸弹,对其造成150魔法伤害,将其击飞并造成眩晕,持续1秒。其他被深水炸弹命中的英雄也会遭到击飞和眩晕,并受到125魔法伤害。

大招属于开团技能了,能控制敌人1秒。当然主要的是大招可以击飞多名敌人,在团战时敌人占位密集的情况下我们甚至可以一次性击飞5名敌人,并且因为是指定性技能,也就是说不管怎么样都能击飞最少一人。当然最重要的是大招开团的效果好,通常是开对面输出,然后打一套控制。

以上就是泰坦的技能介绍,另外提一下WE技能,相信大家见到过打野泰坦,其根据就是WE技能对野怪能造成更高的伤害。

另外加上泰坦控制技能多以及大招开团留人的效果较好,也就衍生出打野泰坦的玩法,但我个人建议如果没有打野思路节奏的话,别玩打野泰坦,因为打野泰坦需要在前中期产生效果,不然作用不如常规打野。

二、连招推荐

开团留人连招:RQWAEAA

这套连招用在留人或者开团的时候,通过大招击飞敌人时接Q技能近身敌人,然后开W技能挡伤害的同时再A一下造成第三次禁锢效果。

一般打团我们R开到敌人输出,只要队友不傻敌人必被秒。不过需要注意的是,如果前面有兵线挡住,更加建议“闪AR”起手,通过闪现近身敌人打出禁锢,然后用大招击飞,当然也可以“闪QA”,防止敌人看见我们闪现过来就往后拉,不给我们近身普攻禁锢的机会。

对线连招:AQWEAA

这套连招多用在线上和敌人打消耗换血的时候。

近身敌人通过普攻禁锢后接Q技能造成二次控制。(这里建议面对面最好,防止Q技能被小兵挡住)然后开W加盾格挡伤害的同时用E技能减速敌人,最后就是平A敌人了。

一般在对线强势上单的话,在我们开启W技能后就可以选择往回走,E技能的减速可以让我们和敌人拉开距离。

三、出装符文

冰拳:可以对敌人造成额外的伤害,其次还能减速敌人,对于泰坦这种本身控制技能就多的英雄属于是虎上添翼。

布甲鞋:鞋子可以换成韧性鞋增加魔抗,后期鞋子可以附魔成石像鬼增加抗伤害的能力,也能换成推推棒去开团。

反甲:用来对抗能回血的英雄,因为泰坦打的是一个持续性的伤害,如果敌人能回血,我们不仅仅换血换不过。团战队友也很难打过。

深渊面具:增加魔抗的同时还能造成额外伤害。因为面具的被动效果除了能回蓝回血,还能在定身敌人时对敌人造成爆炸伤害。也算是给到泰坦额外的输出效果,毕竟泰坦定身效果多,想触发这个被动简直易如反掌。

双生花:这个装备基本上大部分出肉的英雄必出,增加百分之20的韧性和百分之30的护甲和魔抗,效果非常优秀。

冰心:降低敌人攻速。如果对面有烬这种打暴击伤害的话,可以换成兰顿。

出装方面出肉就行了,出法的话需要看队友有没有足够的前排。其次鞋子可以早点出,因为泰坦移速太慢了,我们早点出鞋子也方便支援队友。

主系符文选择不灭之握就行了,在线上换血效果好。

副系选择巨像,复苏和过度生长这三个加盾加血的。当然在对线石头这种有一套爆发伤害的英雄,可以换一个骸骨。

最后一个选法力流系带是因为泰坦前期缺蓝,当然可以换成爆破去加快推塔的速度。

召唤师技能第一种就选择闪现引燃,引燃可以帮助我们更容易击杀敌人,特别是在对线凯南,杰斯这种比较脆的上单英雄的时候。其次对线剑魔,蒙多这种吸血回血的英雄,引燃能克制他们

另外就是把引燃换成虚弱,这个我们可以用在对线VN,卢锡安的时候,因为总有些人喜欢长手打短手恶心人。带虚弱可以减速敌人的同时还能减少起伤害,比起疾跑要好的多。

而且我们虚弱套上后,加上几个控制技能,击杀一个射手上单还是比较容易的。另外就是虚弱在我们帮队友蹲人的时候能留人。

四、实战思路

前期:

前期我们就在线上保发育就行了,能对敌人造成压制就压制敌人。如果和敌人势均力敌的话也不要放过任何一个换血的机会。如果逆风或者对线打不过的话,我们就卡兵线,把兵线卡在塔下即可。这样子打野来抓的话会更容易。

其次前期打野要是拿龙的话,我们在线上可以给对面上点压力,就算是逆风,也尽可能的不让对面发觉己方打野在偷龙。要是逆风太大的话,那就直接去帮打野拿龙即可。

但要是我们和对面都是大肉的话,谁都打不死谁,那我们就速推兵线,然后去中路蹲对面,从对面中路那里作为一个突破口打开局面。

中后期:

一般我们不对线的情况下就可以看做进入中期。而什么情况下我们不去对线呢?

我个人是以双方上路一塔为主,只有有一方的一塔掉了,我就从对线为主转去以支援抓人为主。除了以塔为标准,还有就是以时间,一般是在8分钟左右。

为什么说只要上路双方其中一个塔掉了我们就不对线呢?

还是因为泰坦推线慢,如果是对面的防御塔掉了,说明我们上路有优势,那么自然要去帮助其他队友打开局面。如果我们的防御塔掉了,那么对面上路就一定会去游走支援(除了塞恩这类推塔狂魔),所以我们也要去支援队友,防止队友那边再被打崩。

再说了泰坦最大的作用就是团队作用,其控制效果和抗伤害能力在团队中才能突显。

团战思路:

在打团的时候,我们最好是先手开对面输出。一般开到对面输出,除非对面位移技能多能成功跑路。其他情况下都算是一个较完美的开团。

这时候我们的目标就是尽可能的快速帮助队友击杀对面核心,而不是去保护己方输出。

但要是我们被动开团或者是对面先手团的话,我们的大招除了给对面核心之外,其次还能给对面打野或者对己方输出有危险的敌人,保证己方输出的安全即可。

在技能丢完后,我们就是挡在队友前面抗伤害了,尽可能的吃掉对面的技能伤害,保证输出有一个良好的环境即可。

五、英雄克制

第一个克制泰坦的就是诺手大哥,因为诺手本身属于半肉的上单,但因为其被动的血怒,对面造成的伤害很高。我们在对线期很难打的赢。对线诺手的时候尽可能去避免正面对战。

但我们要是看见对面诺手用了一个技能清兵线的话,也可以去打一套消耗,但需要注意的是,诺手的E技能拉人。也就是说,最好是留一手Q技能跑路用。对线诺手我们以卡兵线为主,把兵线卡在靠近自家防御塔的附近即可。

其次就是剑魔,剑魔是因为有吸血,我们换血换不过,在剑魔有大招了之后,我们更加打不过,除非队友来抓或者剑魔越塔。不过在对线剑魔的话,清兵还是可以照常,不像对线诺手,打满5层血怒我们就寄了。

蒙多也是因为回血我们不好打,不能说打不过,只能说难打。我们的续航比不上蒙多。但对线压力相比起剑魔和诺手还是小了不少。和蒙多对线实际上可以看做和奥恩等等其他大肉对线一样。谁也打不死谁,清兵线保发育就行了。

我们在对线劣势或者打不开局面的情况下,就是多支援队友,特别是帮助中路去抓对面中路。

六、英雄总结

泰坦上单实际上就是一个大肉,就像蒙多,奥恩上单一样。但相比起蒙多奥恩这类,泰坦的伤害是不够看的,但是泰坦的控制技能绝对是要强于他们,所以利用好控制技能的效果就成为了泰坦的核心。我们只要用好控制技能,就能帮助队伍取得极大的优势

泰坦的普攻攻速好慢,有时候我们不要去贪这个一个两个普攻,控制打到位就行了。

如果想让泰坦在局内更强,我个人建议辅助可以选应该奶妈,歌姬这类能持续回血的。

总之相比起其他英雄的另类玩法,泰坦的上单玩法会比较容易,因为其整体思路实际上和辅助泰坦区别不大,我们还是以保队友为主,只是相比起辅助上单发育更快。

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