时间:2023-08-01 来源:零久手游网
打书推荐:数值类,法师为例子就是:法攻,智力,法相,幸运,备选:精神体质生命(偏防御)暴击命中(偏攻击),之后才是致命洞察,法防御物防御(pk可以考虑搞精神和防御),注意一点优先数值,技能格子有限的情况下适当做放弃,圣装吞噬就是给圣装升级,每个圣装主属性不一样,优先加攻击的和暴击命中的。
《地下城与领主》宠物培养攻略
属性加成介绍
如图不带宠物人物属性:
带上宠物人物属性
宠物属性
可以看到宠物的白字百分之10属性都加到了人物上,而且是百分比叠算生效前加的。
意味着,所有宠物加的属性,依旧可以吃到装备的攻击百分比加成,生命百分比加成这些。
所以假如我们需要的话,我们需要宠物有更高的攻击和生命属性,这样收益更高。
同时要注意,百分比的哪些属性一样会叠加给人物,但是效果远远不如叠加数值类,简单举例,高级生命加成数值1.3w,高级血牛8%,生命大于16w的时候,血牛收益才超过生命,暴击命中同理。注意这些技能书百分比加成是作用于宠物,以宠物数值为基础。
打书推荐:数值类,法师为例子就是:法攻,智力,法相(可舍弃但不推荐,攻击高的说话大声),幸运,备选:精神体质生命(偏防御)暴击命中(偏攻击),之后才是致命洞察,法防御物防御(pk可以考虑搞精神和防御),注意一点优先数值,技能格子有限的情况下适当做放弃。
测试玩的冰法,不需要任何防御打龙就全打攻击了:
宠物装备介绍:
这里我使用的是3+2的混搭,40%的攻击加上生命的提成,获得最大收益。原理就是基础数值吃人物装备加成。
这里混属性测试并不完善,按理说应该是一件装备不同品质不同词条,测试只有一条,那就只能是攻击了。当多个词条的时候,可以加选生命(吃加成给宠物加的巨多),暴击命中,属性攻击(少的可怜)之类。
圣装吞噬就是给圣装升级,每个圣装主属性不一样,优先加攻击的和暴击命中的。尽力平均升级相差别太大,等级高了一级消耗非常巨大。
圣装转魂就是获得魂属性的方法,目前测试只有一条,仅能做高攻击替换低攻击。
宠物融合:
测试服宠物融合第一次几乎必定成功,正式各位可以试着攒一下3个a合成s(目前最高品质)。没准一次成功。
没什么说的我都失败10几次我和你讲什么融合。据说同样属性的融合成功几率大些。注意融合后技能会随机保留的。
宠物化生
低级宠物可以通过打书或者5个技能,当然有时候莫名其妙,替换技能会领悟到6个。
不过一般以5为胚子。
手头有s宠物一只,我们给他定名坑货,想要提高坑货的技能数量,首先坑货打低级技能书到5,注意天赋是不算技能的。
比如这样5个低书的标配。
另外弄一只饲料宠物,弄与之不相同的初级技能五个。
然后坑货(5)+饲料(5)化生得出0-10技能的宠物,机理是50%留下技能,所以更多几率在5左右浮动,34567技能几率要大些,
坑货得345技能,坑货白吃了,从来。
得6及以上就可以吃中饲料了。
中饲料就是:饲料(5)+饲料(5)得出的6-7技能宠物,这个是中级饲料。
坑货得67技能,坑货吃中级饲料。得0-13技能,大概率是456789这样,
小于五,一切重来。,67,吃中级饲料,大于7,恭喜你,有小小几率毕业了。
这时候就需要高级饲料。高级饲料是通过饲料(5)+饲料(5)得出的8,9,10技能宠物,或者是中级饲料和中级饲料得到的8以上技能宠物,
这个时候坑货吃高级饲料。得到最多15技能宠物,或者一切重来。
当你化生出10-13技能宠物的时候是最纠结的。化生担心重来,不化心有不甘,这时候搏一搏取决于自己,技能基本够用了已经。
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