时间:2023-06-10 来源:零久手游网
常规思路都是控制+苏芙比真伤缓奶将战线拉长,这一关的最难点是生存压力大,上层难度远小于下层,一队仅靠坦南特的盾、柏林带好奇心触发的一点点回复以及温妮自身的坦度通过了,下层战垃圾袋,阵容及心相搭配:百夫长共鸣9 苏芙比共鸣9 兔毛共鸣2,苏芙比第一回合就要挂回血,战斗中尽量合成兔毛的二阶奶,兔毛debuff尽量每回合都放,配合百夫长增伤,多嫖一点输出,最重要的是在垃圾袋之前攒出兔毛大招。
《重返未来1999》深眠五下层垃圾袋通关攻略
想必深眠五下层的两个垃圾袋困扰了很多人,由于垃圾袋一回合四动,且防御高的一批,所以在目前练度很少有人做到力大砖飞靠伤害灌死通关。所以常规思路都是控制+苏芙比真伤缓奶将战线拉长。
下图是通关阵容统计,可以发现苏芙比以超过四分之三的使用率遥遥领先,槲寄生和安安以超过40%使用率排到第二第三。
其中,槲寄生和安安正是依靠各自的强力单体控制,将两个垃圾袋的输出限制了一半甚至更多,生存压力大大减小,苏芙比缓奶能够保证存活。
而我的角色池如下,一个小技能控制都没有,唯一的控制是兔毛的大招(柏林大招在这关意义不大,因为生存压力主要来源于小技能)
而在苏芙比必须上场的情况下,想要利用我这唯一的控制,就要考虑双奶同时上场的可能。这一关的最难点是生存压力大,那我两个奶一起上场,不就顶住了压力吗?将百夫长苏芙比兔毛编到一队,那么首先要解决的问题就是用温妮柏林坦南特打过上半层,否则计划被扼杀在摇篮中。好在上层难度远小于下层,一队仅靠坦南特的盾、柏林带好奇心触发的一点点回复以及温妮自身的坦度通过了,具体情况如下(复盘时用深眠六的图搭了下阵容,所以敌人不是深眠五的)。(温妮共鸣5 柏林共鸣4 坦南特共鸣1)
上半层的问题解决了,开始挑战垃圾袋,阵容及心相搭配如下:(百夫长共鸣9 苏芙比共鸣9 兔毛共鸣2)
可以看到,我把好奇心给了兔毛,跳房子给了苏芙比,而百夫长用了平时副C用的新手五星心相。这是因为之前百夫长总是比苏芙比先死,而且跳房子特效触发不了只有白值,所以想将输出大任交给苏芙比(事实证明这个决定是错的,原因我后面会说)。
战斗开始后,苏芙比第一回合就要挂回血,战斗中尽量合成兔毛的二阶奶(不要手动合成,环境二三阶奶有30%加成),苏芙比的缓奶应该吃不到加成(我的理解,没有实测),此外,苏芙比有毒挂毒,百夫长尽量自然合成二阶群攻涨激情,兔毛debuff尽量每回合都放,配合百夫长增伤,多嫖一点输出,最重要的是在垃圾袋之前攒出兔毛大招,眩晕一个两动+大招的垃圾袋,运气好的话只有一个敌人三动+大招让对面空过一回合。按照上面的思路打,记得百夫长苏芙比大招前挂兔毛的20%增伤,输出尽量集中在一个垃圾袋上,打掉一个垃圾袋敌方就变成两动。如果打掉了一个垃圾袋,几乎就可以稳过了,哪怕被秒掉一个人,第四名备选十四行诗上场,用维尔汀主角技能升阶十四行诗的缴械,单防垃圾袋。最后,数据统计如下。
还记得我说跳房子给苏芙比是错误的吗,看输出就知道了,同为洞二50共鸣九,百夫长四十级五星心相输出快赶上苏芙比五十级六星心相的两倍了。虽然一部分是因为百夫长比苏芙比高了两个塑造,但百夫长C位的强度毋庸置疑。同样,携带了好奇心16%治疗率加成及特效回血的兔毛,治疗量并没有高出苏芙比很多(大概多出苏芙比治疗量的20%),在苏共鸣9兔毛共鸣2的前提下,再考虑兔毛这场战斗中几乎吃满了30治疗加成的情况,大致脑测估算,同样练度下二者奶量相差不多,所以区别就在于洞三前苏芙比奶慢于兔毛,以及定位上的差别,苏芙比毒队核心输出更高,兔毛小技能增伤大招控制。
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