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明日之后逃脱乐园机关怎么用 逃脱乐园机关模块设计攻略

时间:2023-05-23   来源:零久手游网

本次为大家带来《明日之后》逃脱乐园机关模块设计攻略,机关类别分为6种,结构,机关,怪物,家居,装饰,墙纸。其中结构装饰墙纸可以使用部分自己拥有的家具设计风格独特的逃脱乐园。

《明日之后》逃脱乐园机关模块设计攻略

一、乐园设计模块

机关类别分为6种

结构,机关,怪物,家居,装饰,墙纸

其中结构装饰墙纸

可以使用部分自己拥有的家具

设计风格独特的逃脱乐园

核心模块中

机关怪物可设计的选项

则是相同的

不用担心自己的乐园完整性~

二、机关类别介绍

1.起点终点

起点为玩家出生的位置

终点为玩家顺利逃脱的位置

PS.

一张地图可以设置

多个出生点和多个终点

2.触发器

触发器是重要的道具分为八种

销毁区域、存档点、触发提示区域

运动触发区域、触发倒计时区域

怪兽触发器、开关触发区域、集合点

3.销毁区域

玩家或怪物进入销毁区域时

立即倒地

4.存档点

玩家经过存档点后自动记录

玩家复活时将出生在

最新记录的存档点

PS.

存档点可设置优先级

数字越大优先级越高

高优先级存档点不会

被低优先级存档点覆盖

5.触发提示区域

玩家进入区域时

会在屏幕中央出现人物

与一段设置的提示文字

PS.

提示文字有冷却时间

上一段提示未消失前

下一个区域可能导致

提示不出现

请合理布置区域间隔

6.运动触发区域

编辑好组件移动方式后

可与运动触发区域绑定

在游玩模式中

玩家进入区域触发运动

7.触发倒计时区域

玩家进入区域

会开启一个新倒计时

倒计时时与全局时长无关

仅作为提醒

8.怪兽触发区域

玩家进入该区域会刷新

设置绑定的怪物

9.开关触发区域

玩家通过开关触发器

连接组件

进入相应触发器区域后

即会发生设置的事件

离开触发器区域后

对应事件会取消

10.集合点

所有玩家进入集合点后

可以触发集合点对应组件

功能运动或开启

11.功能道具

功能道具包含

武器拾取,文字提示

陷阱,属性BUFF等道具

利用功能道具可设计

不同类型的逃脱乐园风格

12.装备补给箱

可设置放入装备

玩家游玩时打开宝箱可以选取

其中一件进行使用

13.神秘宝箱

可设置是否需要钥匙开启

放入神秘类道具

玩家游玩时可选择其中一项道具

14.道具盒

玩家触碰道具盒会拾取道具

一段时间后道具盒内道具刷新

刷新道具从设置道具中随机生成

15.可动装置

可动装置经过设置后

可进行物体的运动

幸存者可通过不同外观

可动装置搭建特别的关卡

每个可动装置设置属性都相同

以上就是《明日之后》逃脱乐园机关模块设计攻略的全部内容了,想了解更多游戏相关攻略资讯请关注零久手游网明日之后专区

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